答:攝影機(jī)視圖的調(diào)節(jié)有時(shí)總感覺(jué)不如 Perspective 視圖來(lái)的順手,這時(shí)我們可以先將攝影機(jī)視圖轉(zhuǎn)換為 Perspective 視圖,調(diào)節(jié)到滿意后,從菜單 VIEw -> Match Camera to View(匹配攝影機(jī)到預(yù)覽視圖),就把攝影機(jī)扭轉(zhuǎn)了過(guò)來(lái),它還有一個(gè)很有意思的快捷鍵Ctrl + C ,用起來(lái)一定很順手。
21、如何才能使保存的 MAX 文件體積更?。?br />
答:對(duì)于硬盤(pán)容量越來(lái)越大的今天來(lái)講,MAX 文件的體積應(yīng)該不是個(gè)大問(wèn)題。如果你確實(shí)需要這樣做的話,可以把場(chǎng)景中的所有模型在 Modify 面板的修改器堆棧全部塌陷,然后再保存就會(huì)得到更小的 MAX 文件。
提示:即使按上面方法保存的文件,使用 Zip 方式進(jìn)行壓縮,仍會(huì)有很高的壓縮率(大約 55-90%),因此使用 Zip 來(lái)壓縮不常用的場(chǎng)景文件是個(gè)好辦法。
22、使用透明貼圖時(shí)打上燈光后透明區(qū)出現(xiàn)高光,如何去掉?
答:在 MAX 的材質(zhì)編輯器的貼圖區(qū)域,將透明貼圖復(fù)制一個(gè)到高光貼圖(Specular Level)就可以使模型透明區(qū)域的高光消失。
23、3ds max r3中有沒(méi)有標(biāo)注尺寸的工具?。?br />
答:在3ds max里沒(méi)有專門(mén)的標(biāo)注尺寸這個(gè)工具,但是當(dāng)你畫(huà)每一項(xiàng)物體它都出來(lái)相關(guān)的一些參數(shù),這不就代替了尺寸的標(biāo)注,何況在這個(gè)軟件中也沒(méi)必要去標(biāo)注他的尺寸呀!