Hello,大家好,今天給大家?guī)鞡lender超現(xiàn)實虛擬燈光紋理陰影,我是凡人舟。
這是一款能夠利用超現(xiàn)實虛擬燈光紋理作為陰影來照射物體的燈光資產(chǎn)庫,無需再制作繁瑣的復雜場景來實現(xiàn)陰影效果,即拖即用,擁有幾十種常見場景的陰影紋理,能夠很高效的幫我們制作出氛圍感。
首先我們看下官方介紹:
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2023-2-13 11:52 上傳
Blender Gobos燈光紋理。想要將超現(xiàn)實陰影生成在你的場景里嗎?多虧了資產(chǎn)管理器,只需一次點擊就可以輕松地將你的gobos導入Blender。包括9個類別,總共你會發(fā)現(xiàn)95個紋理供你使用!
有一個特殊的類別:動畫樹葉,是動畫紋理。使用這些視頻紋理,你的動畫會非常逼真。
創(chuàng)建具有體積、深度、真實感的場景,并設計原創(chuàng)構圖。Gobos就是為此而生的!
Gobo簡單、快速且功能強大。
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什么是Gobos?
Gobos就像電影放映機。光源(聚光燈)發(fā)出的光具有用作遮罩的紋理。投影的陰影非常逼真,增加了場景的真實感。
Gobos燈光紋理與Cycles一起工作。(Eevee還不支持投影紋理)你可以很容易地調整紋理,以適應你最喜歡的渲染引擎,如Octane或其他。
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為什么要用gobos?
Gobos允許你模擬一個環(huán)境,并在你的圖像中創(chuàng)建陰影。這些陰影暗示了一種情緒,一種氛圍。他們講述一個故事。通常在3D中,我們必須將復雜性帶入場景中,使其看起來更真實。gobos允許這樣!
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看看這兩個場景。一個是平淡,沒有故事,沒有氛圍。第二個場景要復雜得多,它暗示了一個環(huán)境,對比要明顯得多。
分解燈光,增加渲染的視覺深度。
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資產(chǎn)經(jīng)理
感謝資產(chǎn)管理器,不需要任何插件!點擊并拖動你的場景,這很容易和直觀!不需要附加組件。
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控制一切
非常容易改變燈光,顏色,陰影模糊的力量,你可以動畫紋理。Gobos光紋理是來幫助你的,最重要的是給你無限的控制你的3D場景的設置。
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動畫紋理
這是必須的!你的動畫會令人難以置信,因為紋理來自真實世界!
13個動畫紋理可用。紋理是高清的,幀率為25fps。視頻持續(xù)10秒鐘,可循環(huán)播放。
體積遮光片
讓光線穿過你的場景。添加薄霧或薄霧,使您的圖像更加驚人,是的,遮光板都是這樣,還有更多!
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接下來我們來看看Gobos生成陰影紋理的效果,小伙伴們可以根據(jù)需求自行選擇。
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以下是一些用戶使用的效果:
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安裝非常簡單,將壓縮包解壓后打開Blender,打開偏好設置,按照以下步驟添加資產(chǎn)庫,記得添加完后保存用戶設置。
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記得在資產(chǎn)瀏覽器中打開,找到對應的資產(chǎn)庫,直接將資產(chǎn)(拖出的資產(chǎn)為燈光)拖出即可,要注意一點,目前僅支持Cycles,所以小伙伴們需要切換一下。
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選中燈光,你可以調整半徑使陰影變得更為虛化,調整映射中的縮放值可以調整紋理的大小。
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好了今天的分享就到這,目前個人覺得該資產(chǎn)庫還是挺實用的,有需要制作一些小氛圍時可以直接利用上,不過有一點,作者在教程時有介紹到該資產(chǎn)庫有分為9類,不過我在導入安裝時卻是沒有分類的,目前暫不清楚什么原因,不過并不影響使用,小伙伴們快拿去玩玩吧。
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