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今天給大家?guī)鞡lender一鍵物理星光大氣環(huán)境效果模擬,支持EVE和CYCLES,該插件界面非常簡單,所有翻譯都可以中文化,再也不用一層層去創(chuàng)建大氣層和天空效果。

1、介紹



只需輕輕一點(diǎn),即可點(diǎn)亮令人驚嘆的戶外照明

物理星光和大氣是Blender的一個(gè)完全體積化的程序性天空、陽光和大氣模擬器。10多年來,它一直在積極完善,自發(fā)布以來,它已經(jīng)成為許多獨(dú)立藝術(shù)家和高技能專業(yè)人士及工作室的首選照明工具。

通過調(diào)整這些參數(shù)來創(chuàng)建您的世界:

可變的太陽尺寸和亮度
雙星太陽(額外旋轉(zhuǎn)的太陽)
程序氛圍(調(diào)整大氣密度、高度顏色等)
明星(支持程序或HDRI選項(xiàng))
基本云程序生成(調(diào)整比例、厚度、覆蓋范圍、照明位置等)
程序理由高度可變的飛機(jī)
附贈(zèng)-預(yù)制預(yù)設(shè):
總共包括10個(gè)預(yù)設(shè)(地球,火星,西田,逆波,等等)

節(jié)省時(shí)間這個(gè)插件節(jié)省了通常手動(dòng)創(chuàng)建天空,大氣和放置太陽物體和星星的時(shí)間,并且只需點(diǎn)擊一下就可以自動(dòng)完成。



由專業(yè)人士制作我們?cè)谟?jì)算機(jī)圖形行業(yè)的大氣渲染技術(shù)方面有超過十年的經(jīng)驗(yàn)。物理星光和氣氛插件用于娛樂、電影、汽車、航天和建筑可視化行業(yè)。



有預(yù)先制作的預(yù)設(shè)預(yù)設(shè)允許你存儲(chǔ)你定制的氛圍設(shè)置的快照,并在以后返回,或者使用插件提供的預(yù)定義的預(yù)設(shè)。



高度可定制我們使用基于許多可調(diào)參數(shù)的程序方法來計(jì)算大氣,這樣天空的顏色就不僅僅局限于地球的大氣。



集成良好與攪拌機(jī)孫位置插件結(jié)合使用效果很好。你可以隨時(shí)模擬任何天氣。



其他功能包括:

視覺精確的數(shù)學(xué)模型
為PBR和HDR制造的工作流程
高動(dòng)態(tài)范圍,與色調(diào)映射一起使用(電影或aces)
地球陰影(金星帶)
未鎖定的觀察位置-可以模擬任何高度的條件
一致性-陽光、天空和霧共享相同的參數(shù)
性能-加載和渲染速度比HDRI紋理快
內(nèi)存占用小



大氣的復(fù)雜性

我們漂浮在空氣中,呼吸著空氣,我們每天都看到它,我們認(rèn)為它是理所當(dāng)然的。我們大多數(shù)人甚至不關(guān)心去理解為什么天空看起來是這樣的。我們只是很自然地可以看著天空的照片,并告訴它感覺像一個(gè)寒冷的冬天的早晨,炎熱的夏天的晚上,黃昏,或黎明。

因此,即使復(fù)制這些時(shí)刻看起來像是一件微不足道的任務(wù),你越深入研究,你就越能理解它的復(fù)雜性。有許多概念在起作用,使天窗看起來和感覺都是正確的,我們總是沒有時(shí)間和耐心去做我們自己的研究。這就是為什么我們?cè)陂_始做CGI的時(shí)候,制作了我們希望存在的PSA - skylight系統(tǒng)!

這與其他解決方案有何不同?

作為一名藝術(shù)家,你不希望受到軟件的限制,所以PSA為你提供了無限的定制可能性。它不像其他分析天空模型(Preethan、霍謝克-威爾基或Nishita)那樣只與地球大氣層相關(guān),而是讓你甚至可以在雙星系統(tǒng)中制作外星景觀。照明是基于真實(shí)世界的物理過程計(jì)算的,因此即使你最瘋狂的輸入值也會(huì)提供物理上正確的照明。最瘋狂的是,所有這些都是實(shí)時(shí)計(jì)算的,所以它在Eevee中的效果和Cycles一樣好。

PSA的一個(gè)特點(diǎn)是體積。與HDRIs不同,HDRIs基本上是場景周圍的球體,我們的天空用空氣(或任何你喜歡的氣體)填充你的Blender場景,其中地面密度最高,空間密度最低,然后一顆星星使用物理定律照亮空氣。



陽光和天光是戶外和大部分時(shí)間室內(nèi)的主要光源。PSA不僅制作天空和大氣,它還模擬太陽物體在大氣中的散射。

為什么是程序天空?

程序天空在游戲行業(yè)更為常見,游戲行業(yè)已經(jīng)超越了靜態(tài)的HDRIs、天空盒或天空穹頂。

業(yè)界仍在使用古老的HDRI光探針法進(jìn)行戶外照明,這是有道理的——這是模擬真實(shí)照明條件的最簡單方法,不用擔(dān)心看起來會(huì)有問題。畢竟是真實(shí)環(huán)境的360°快照。

不幸的是,HDRI探測器無法捕捉到一個(gè)至關(guān)重要的方面——天空是動(dòng)態(tài)的。天空不僅僅是想象中的天空邊緣的膜,它有體積。天空是大氣層,而大氣層是由多種氣體混合而成的物理介質(zhì)。天空從你的眼球外面開始,延伸到外太空。陽光穿過這種介質(zhì),在其中照射、散射和吸收。

物理星光和大氣是一個(gè)產(chǎn)品2年的積極發(fā)展和高潮至少十年的研究和發(fā)展。

可怕的時(shí)間(和金錢)節(jié)省者!

我們已經(jīng)在幾個(gè)項(xiàng)目中使用了它,這個(gè)工具已經(jīng)為我們節(jié)省了很多工作時(shí)間,在HDRi探針上節(jié)省了數(shù)百甚至數(shù)千歐元。

我們做了測試

使用HDRI探測法,我們每個(gè)項(xiàng)目通常至少要花2個(gè)小時(shí)才能找到最佳匹配的環(huán)境地圖(理想的太陽位置、陰天與否、城市還是綠地、攝像機(jī)高度等)。).然后購買它,將其設(shè)置在場景中,等待數(shù)據(jù)加載、渲染、微調(diào)、渲染...直到你得到想要的結(jié)果。

然后我們用了這個(gè)工具,分分鐘就配好了燈光。這使事情有了正確的看法。

作者:凡人舟
來源:Thepoly公眾號(hào)

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