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【圖在帖底部】這是第39期渲染作業(yè)10號作品
吧里大神多,此貼美其名曰教程不如叫做交流貼
首先在此給各位道歉,因?yàn)榇_實(shí)拉了票,在自己家庭和工作兩個群上發(fā)動了一下
技術(shù)可以練就,但想法與審美需要日積月累,所以渲染效果怎么做,沒必要多講,就講講思路吧
以下是這次作業(yè)的邏輯過程:
1.看到機(jī)器人,明確主題,題材科幻,內(nèi)容要素需要高度統(tǒng)一,不能要素過多,否則不協(xié)調(diào)
2.我是臨近投稿截止日前幾天才開始的,所以看到各路大神各顯神通,第一想法就是如何與大家的內(nèi)容或者畫風(fēng)區(qū)別開
3.于是我聯(lián)想到了阿波羅登月、星球大戰(zhàn)、變形金剛(登月劇情),以此為主基調(diào)進(jìn)行拓展
4.下一步就是開始找參考圖了,作用于盡可能還原環(huán)境、模擬電影色調(diào)質(zhì)感
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2020-6-24 10:52 上傳
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2020-6-24 10:53 上傳
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2020-6-24 10:52 上傳
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2020-6-24 10:52 上傳
5.開始構(gòu)圖,制作周邊環(huán)境,調(diào)整光環(huán)境,這得益于法線貼圖的幫助
微信截圖_20200609133412.png (92.83 KB, 下載次數(shù): 0)
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2020-6-24 10:57 上傳
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2020-6-24 10:56 上傳
6.添加特效,主要針對陰影、反射、材質(zhì)、色調(diào)等基礎(chǔ)效果進(jìn)行調(diào)整
QQ瀏覽器截圖20200624105839.jpg (724.72 KB, 下載次數(shù): 0)
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2020-6-24 11:00 上傳
7.最后針對電影的膠片質(zhì)感增加了膠片的顆粒效果,以及一定程度增強(qiáng)灰色階的青色調(diào)
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2020-6-24 11:03 上傳
BF2MB.jpg (1.71 MB, 下載次數(shù): 0)
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2020-6-24 11:03 上傳
實(shí)際上,此次作業(yè)根本沒有在模型和Lumion內(nèi)花過多時間,構(gòu)思是其中時間占比最大的,剩下的只是實(shí)施,
這個效果相信大家有想法的同時能信手拈來,歸根結(jié)底,渲染器只是一個工具。
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