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陽光灑落的情景很有感染力,最近看了VFS使用手冊中的示例圖,產(chǎn)生了用VRay體積霧來模擬這種場景的
想法。
先琢磨了下體積霧(還是初學(xué)者),做了個簡單的體積霧立方體看一下效果:
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2013-2-20 22:15 上傳
具體的模擬方法,就是在陽光灑落路徑區(qū)域建一個“陽光路徑物體”,再賦予體積
霧材質(zhì)。
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渲染出的效果,覺的是近似的效果:
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加強(qiáng)霧濃度:
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未加體積霧的效果(與上圖比較一下):
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不知有沒有高手有興趣深入研究一下這個效果的理想方案……
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