昨晚,又拿體積霧來研究,做出了燭光效果,還挺滿意,跟大家分下一下……
先上圖,給個感性認識:
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2013-2-20 21:13 上傳
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怎么樣,還行吧……可不是PS的,完全是VRay渲出來的……
對體積霧的理解如下:
1、霧的厚度,隨體積霧的厚度變化,可產(chǎn)生不同的霧透明度:
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2、霧顏色,之前已講過,當顏色倍增值為負數(shù)時,可呈現(xiàn)激光效果。我調(diào)出的激光顏色,規(guī)律如下圖:
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根據(jù)以上對體積霧的理解,現(xiàn)在可以動手做燭光了……
做燭光的外焰和內(nèi)焰模型
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外焰調(diào)成淺紅色體積霧,內(nèi)焰調(diào)成亮黃色體積霧,再套在一起……(其它部分就省略不講了)
參數(shù)可參考我這個貼“http://www.mgcxq.cn/thread-59999-1-1.html”
渲染……效果就出來了,有興趣,大家可以試一試……在這里拋磚引玉,一定有跟有趣的想法和效果的……
哦,對了,體積霧自己是不能發(fā)光的,要用外光源激發(fā)它產(chǎn)生激光效果。還有,建模時,為體現(xiàn)燭光的亮度,我在每個火焰上加了一個泛光源。
補充:以上效果是不需要折射的,所以折射率都設的是“1”。
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