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先來技術(shù)再來廣告好了
先跟大家討論下art材質(zhì)的制作方法
1.你的有一張無縫且尺寸較大的紋理圖片,也可自己加工制作無縫圖片,保存D.jpg
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2013-11-19 15:13 上傳
2.將其置入photoshop將它的拼縫用黑色在新圖層勾畫出來,如圖片有拼縫圖更好,可以直接用
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2013-11-19 15:18 上傳
3.(可選)制作反射值,反射值一般為黑白灰度,越黑代表反射越弱,越白代表反射越強(qiáng)
帶顏色的反射圖片通常描述金屬類材質(zhì),反射某種顏色且強(qiáng)度以圖片明度表示
可以通過修改底層原圖的亮度對比度調(diào)節(jié),也可加入雜色或者其他紋理增加質(zhì)感
這里黑色拼縫及代表不反射,磚面深色雜色即代表反射整體若且反射強(qiáng)弱呈不均勻顆粒狀分布
調(diào)節(jié)完另存R.jpg
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2013-11-19 15:21 上傳
4.制作凹凸值,保留拼縫圖層,可在每塊磚拼縫圖層用連續(xù)的魔棒選擇磚面部分填充或漸變灰度顏色
同樣灰度表示不變和突起,白色為凸起,下面第一個(gè)圖描述磚面高低不一且表面有凹凸質(zhì)感
凹凸值只有部分光影變化,建議凹凸至用來描述表面凹凸質(zhì)感,如下面第二個(gè).圖調(diào)節(jié)完另存B.jpg
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2013-11-19 15:30 上傳
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2013-11-19 15:35 上傳
5.制作法線值,可由上左圖合并后使用法線制作濾鏡完成,沒有可以去網(wǎng)上搜索nvidia normal map或者同類其他軟件
一般只需修改scale值即可,數(shù)字越大表示凸起越厲害(不要太高,太高嚇人)調(diào)節(jié)完另存N.jpg
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2013-11-19 15:40 上傳
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2013-11-19 15:40 上傳
6.(可選)光澤度值,原理不懂....我一般用更深對比度更大的R值,可另存G.jpg
7(可選)3D效果值可另存3D.jpg
用更加柔和的B值圖片表示3D凹凸效果,詳細(xì)可見http://www.mgcxq.cn/thread-87981-1-1.html
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2013-11-19 15:49 上傳
8.(可選)透明值,這個(gè)簡單,黑色代表捕頭,白色代表透空,可另存A.jpg
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2013-11-19 15:56 上傳
9.最后我們得到以下7張圖片
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2013-11-19 15:58 上傳
10.在Artlantis中上一個(gè)基本材質(zhì)然后再右上角點(diǎn)擊扳手按鈕新建材質(zhì)
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2013-11-19 16:00 上傳
11.將7張圖片置入art相應(yīng)的貼圖位置出........額...........(圖片內(nèi)的D指錯(cuò)位置了...應(yīng)該是D對應(yīng)漫射,預(yù)覽你就弄個(gè)好看識別度高的圖片吧~)
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2013-11-19 16:02 上傳
12.調(diào)節(jié)各參數(shù)并保存材質(zhì),這里注明一下:透明值部分應(yīng)該沒有凹凸沒有法線沒有反射沒有3D,也就是這些的透明區(qū)域應(yīng)該都是黑色
這里只是告知一下透明值
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2013-11-19 16:05 上傳
13.這是全面的材質(zhì)制作方法,普通情況下只需漫射,凹凸或者法線即可,也就是D,B ro N
稍具體可選擇D,B,R,N增加一個(gè)反射值
然后是這個(gè)絕逼厲害的東西!
歷時(shí)一個(gè)多月制作完成的ART5.0的材質(zhì)庫,先看下介紹
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2013-11-19 14:04 上傳
2.jpg (96.08 KB, 下載次數(shù): 11)
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2013-11-19 14:04 上傳
本次不再提供大規(guī)模的免費(fèi)版本,制作不易如有需要可前往購買:
http://snakechz.taobao.com
如需免費(fèi)下載版的可下載:
第一部分: http://pan.baidu.com/s/1eVNw
第二部分: http://pan.baidu.com/s/1042T5
注明:免費(fèi)版只擁有60多種材質(zhì),包含部分3D材質(zhì),且尚未分類...需要自己手動分類.....
完整購買版擁有1538種材質(zhì),全部分類完畢調(diào)試完畢
所有材質(zhì)均僅支持art 5及以后的版本
這么長一個(gè)帖子!不回貼沒良心啊~!!!!
哦,還有,物件部分正在制作中.....
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