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2016-10-14 18:18 上傳
↑以上為最終效果
本次以瑞典 Sunnano 住宅的一個(gè)單一立面為案例,講述了自然環(huán)境下小體量建筑的場(chǎng)景布置與材質(zhì)技巧.使用SketchUp 2016建模 Artlantis 6渲染,Photoshop cc 2015后期制作
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2016-10-14 18:18 上傳
↑首先我們來看看本次案例的模型,sketchup建模,渲染模型,東僅有一個(gè)立面完善,其余角度觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)模型就是一個(gè)殼子...因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系,僅參照原建筑平立面建立了外形,有興趣可以訪問上方鏈接了解該建筑方案.(如果你沒事干本著研究方案的態(tài)度完整復(fù)原了方案模型記得要發(fā)給我哦~)
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2016-10-14 18:18 上傳
↑主要表現(xiàn)立面的各個(gè)構(gòu)建都做了倒角,這樣在渲染時(shí)候細(xì)節(jié)會(huì)更多更真實(shí)(你可以使用su插件round corner來一鍵倒角單獨(dú)構(gòu)建)
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2016-10-14 18:18 上傳
↑看到了吧,只是做了能看見的部分。。。單一表現(xiàn)模型往往如此,先定義表達(dá)的角度,再建立并細(xì)化能看見的地方.看不見的就不做啦~
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2016-10-14 18:18 上傳
↑導(dǎo)出su模型為atl格式并在artlantis中打開,第一步就是設(shè)置一下最后出圖的基本參數(shù),如上圖使用1800X1200尺寸,整體渲染質(zhì)量參數(shù)為44433(質(zhì)量與速度較為平均的設(shè)置)勾選上環(huán)境光遮蔽(AO)并設(shè)置其軟陰影范圍為22cm,勾選上自動(dòng)白平衡
這一系列參數(shù)的設(shè)置根據(jù)具體需要可隨意更改,越大尺寸渲染越慢,越清晰.越高質(zhì)量(上圖中間紅框部分)渲染越慢,光影反射越細(xì)致
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2016-10-14 18:18 上傳
↑下面進(jìn)行非常重要的一步:構(gòu)圖
本次構(gòu)圖參照了原建筑方案中的一副攝影作品構(gòu)圖,建筑占圖面比重較滿,建筑中間坡屋頂房間處于圖面黃金分割位置,可以通過2D視圖中操作紅點(diǎn)調(diào)整相機(jī)位置,也可以在預(yù)覽視圖內(nèi)直接使用鼠標(biāo)導(dǎo)航操作.另外在相機(jī)面板的左上方可以激活兩點(diǎn)透視,兩點(diǎn)透視基本是建筑外景人視的必選啦~
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2016-10-14 18:18 上傳
↑構(gòu)圖已經(jīng)確定了,下來我們來確定整體布光.切換到陽光面板開啟陰影并將陽光的飽和度和強(qiáng)度調(diào)整為最低,這樣我們便可以得到柔和的軟陰影整體光環(huán)境,不同于陽光直射,這種軟陰影更加柔和,可以表現(xiàn)半夜景、陰天、清晨等特殊的光環(huán)境.
當(dāng)你需要得到接近最終渲染的效果時(shí),點(diǎn)擊預(yù)覽視窗的右上方的細(xì)化預(yù)覽,待刷新完畢即可得到比自動(dòng)刷新更加準(zhǔn)確的預(yù)覽.
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2016-10-14 18:18 上傳
↑除了純天光,還可以使用hdri,將hdr圖片拖拽至背景窗格或預(yù)覽視圖背景部分即可使用hdr圖片,雙擊背景窗格可以打開hdri光照編輯.
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2016-10-14 18:18 上傳
↑在彈出的窗口中可以調(diào)整hdr圖片的位置,圖片亮度.在右側(cè)還可以啟用hdri光照,hdri光照與天光不可同時(shí)存在,只能二選一,在開啟hdri光照的同時(shí)原來的天光也就自然失效了,通過調(diào)hdri光照的強(qiáng)度來調(diào)節(jié)整體照明的亮度.與天光不同的是hdri擁有不均勻和不同顏色的環(huán)境光,如上圖
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2016-10-14 18:18 上傳
↑在基礎(chǔ)材質(zhì)中選擇玻璃材質(zhì)拖拽至建筑玻璃部分以便觀察反射,這里使用了BB樹(即面朝相機(jī)的2D植物)放置于相機(jī)后方來在玻璃上產(chǎn)生反射的樹影,可以用多顆BB樹拼合出豐富的反射.
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2016-10-14 18:18 上傳
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2016-10-14 18:18 上傳
↑下來我們來給場(chǎng)景布置3D植物,相比于2DBB樹,3D植物更加立體
真實(shí),擁有更多細(xì)節(jié),像類似的小場(chǎng)景布置上10顆左右的3D植物就夠了.主要分配在建筑周圍相機(jī)能看到的地方.如上圖
植物物件可以適當(dāng)縮放,旋轉(zhuǎn),傾斜,但須注意物件擺放不要死板,可以隨機(jī)組團(tuán)或者松散擺放,植物物件一般都是調(diào)整好材質(zhì),只需要放進(jìn)場(chǎng)景,不需要二次調(diào)節(jié).
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2016-10-14 18:18 上傳
↑附著材質(zhì),同樣拖拽合適的材質(zhì)至模型表面,先從大面積的材質(zhì)開始賦予.我們會(huì)發(fā)現(xiàn)相同材質(zhì)在場(chǎng)景中因?yàn)槠挛蓓敽投嘟嵌冉ㄖw量的存在,一些平面或者構(gòu)建的貼圖紋理方向不正確,如果將他們調(diào)整正確,其他又會(huì)出錯(cuò),入上圖紅框部分.
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