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創(chuàng)意云【渲染】【制作】3層樓景觀
建筑設(shè)計師Myren June在使用SketchUp,V-Ray和Photoshop的外部渲染中向我們展示了他的工作流程和渲染設(shè)置。

圖1

第1步
導(dǎo)入你的模型,確保所有的面都朝正確的方向(沒有背面朝外)。這個階段,需要不添加材質(zhì),只集中精力讓你的模型正確。

圖2 導(dǎo)入模型

第2步
現(xiàn)在開始添加一些材質(zhì)。根據(jù)您的場景去設(shè)置陰影:

圖3 添加材質(zhì)

第3步
使用“V-Ray Toys”設(shè)置您的視圖:


圖4 相機設(shè)置

步驟4
玻璃材質(zhì)設(shè)置。

圖5 玻璃設(shè)置

第5步
墻材料設(shè)置:

圖6 墻設(shè)置

第6步
白墻材料設(shè)置:

圖7 白墻設(shè)置

第7步
草材質(zhì)設(shè)置:

圖8 草設(shè)置

第8步
磚材質(zhì)設(shè)置。

圖9 磚設(shè)置

第9步
車漆材質(zhì)設(shè)置:

圖10 汽車漆設(shè)置

第10步
V-Ray渲染設(shè)置:Global Switches, Camera 和 Environment:


圖11

V-Ray渲染設(shè)置:Image Sampler, Irradiance Map 和 Light Cache:


圖12

V-Ray渲染設(shè)置:Color Mapping, DMC Sampler, System 和 Indirect Illumination:


圖13

第11步
外部的默認(rèn)設(shè)置,并將文件保存為PNG。原始渲染輸出

圖14

第12步
Photoshop中的后處理:檢查亮度和對比度,調(diào)整色彩平衡,添加級別。

圖15 Photoshop中的編輯過程

第13步
最后附加背景圖像并調(diào)整“水平”,“亮度”和“顏色”平衡以匹配渲染圖像。在前景的圖層圖像,并添加到玻璃窗口,調(diào)整不透明度20%。合并所有圖層并復(fù)制最終圖像并選擇鏡頭校正。

圖16 最終后期處理步驟

原始渲染


圖17

最終渲染


圖18


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