【渲染】穿越時空——Sketchup徑向模糊渲染【轉】
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2017-5-18 09:23 上傳
圖1
這個鏡頭是向下看一個漫長而狹窄的空間,所有的線條都會聚到中心。
下面是Sketchup模型進行工作和基本渲染的截圖,思路是:直接從中心向下看,讓線條收斂在圖像中心。
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圖2
本圖是使用Kerkythea渲染器渲染,這種渲染器渲染素模分析圖很漂亮~
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圖3
創(chuàng)意云渲染出圖后在PS中調整顏色,適當加點光度:
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圖4
使用了“Topaz Adjust”的Photoshop插件,添加了一些溫暖的色調,并給它一個微妙的HDR效果:
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圖5
想要創(chuàng)造出穿越時空的感覺,通常會考慮使用運動模糊濾鏡。然而,在這種情況下,運動模糊不起作用,因為一切都趨向中心。這時需要徑向模糊:
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圖 徑向模糊
設置中需要注意幾件事情:確保復制被模糊的圖層,使原始圖層保持不變。進入過濾器,請轉到“過濾>模糊>徑向模糊”。在“徑向模糊”對話框中,確保在“模糊方法”下選擇“縮放”。此外,模糊的中心可能需要像我的插圖情況一樣進行調整。收斂線的中心不是直接在Photoshop畫布的中心。您可以通過在“模糊中心”框中單擊并拖動來移動模糊中心。根據您想要的模糊程度,您還需要調整“數量”滑塊。
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圖6
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圖7
有幾種方法可以減輕這種影響,并將其應用于原始的“未加密的”渲染。由于原始渲染層被復制,您可以簡單地降低模糊圖層的不透明度,并讓原始渲染層顯示出來。相反,我用柔和的筆刷擦除了模糊圖像的中心,使得模糊在外面變得更強(使用層掩碼而不是擦除總是更好,但為簡單起見,我正在顯示橡皮擦工具)。然后我將圖層混合模式設置為“覆蓋”。
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圖8
最終渲染圖:
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圖9
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