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(原創(chuàng)首發(fā))SketchUp 玩家不可不知!
常有人發(fā)帖說(shuō):為什么我的電腦一用 SU 就“卡”得厲害,這多半是因?yàn)槟銓?duì)“OpenGL”不熟悉所至;
本文試圖比較詳細(xì)地介紹 “OpenGL”,并且提出幾個(gè)解決辦法。
1,什么是“OpenGL”?
OpenGL是近些年發(fā)展起來(lái)的一個(gè)性能卓越的三維圖形標(biāo)準(zhǔn),
它是在SGI等多家世界聞名的計(jì)算機(jī)公司的倡導(dǎo)下,以SGI的GL三維圖形庫(kù)為基礎(chǔ)制定的一個(gè)通用共享的開(kāi)放式三維圖形標(biāo)準(zhǔn)。
目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做為三維圖形標(biāo)準(zhǔn),許多軟件廠商也紛紛以O(shè)penGL為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)出自己的產(chǎn)品,
其中比較著名的產(chǎn)品包括動(dòng)畫(huà)制作軟件Soft Image和3D Studio MAX、仿真軟件Open Inventor、VR軟件World Tool Kit、CAM軟件ProEngineer、GIS軟ARC/INFO等等。
值得一提的是,隨著Microsoft公司在Windows 中提供了OpenGL標(biāo)準(zhǔn)及OpenGL三維圖形加速卡的推出,OpenGL今后將在微機(jī)中有廣泛地應(yīng)用,同時(shí)也為廣大微機(jī)用戶提供了以前只能在高性能圖形工作站上運(yùn)行的各種軟件的機(jī)會(huì)。
2,OpenGL特點(diǎn)及功能
    OpenGL實(shí)際上是一個(gè)開(kāi)放的三維圖形軟件包,它獨(dú)立于窗口系統(tǒng)和操作系統(tǒng),以它為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)的應(yīng)用程序可以十分方便地在各種平臺(tái)間移植;OpenGL可以與Visual C++緊密接口,便于實(shí)現(xiàn)機(jī)械手的有關(guān)計(jì)算和圖形算法,可保證算法的正確性和可靠性;OpenGL使用簡(jiǎn)便,效率高。它具有七大功能:
1) 建模: OpenGL圖形庫(kù)除了提供基本的點(diǎn)、線、多邊形的繪制函數(shù)外,還提供了復(fù)雜的三維物體(球、錐、多面體、茶壺等)以及復(fù)雜曲線和曲面(如Bezier、Nurbs等曲線或曲面)繪制函數(shù)。
2) 變換:OpenGL圖形庫(kù)的變換包括基本變換和投影變換。基本變換有平移、   旋轉(zhuǎn)、變比鏡像四種變換,投影變換有平行投影(又稱正射投影)和透   視投影兩種變換。其變換方法與機(jī)器人運(yùn)動(dòng)學(xué)中的坐標(biāo)變換方法完全一致,有利于減少算法的運(yùn)行時(shí)間,提高三維圖形的顯示速度。
3) 顏色模式設(shè)置 OpenGL的顏色模式有兩種,即RGB模式和顏色索引(Color Index)。
4) 光照和材質(zhì)設(shè)置       OpenGL光有輻射光(Emitted Light)、環(huán)境光(Ambient Light)、漫反射光(Diffuse Light)和鏡面光(Specular Light)。材質(zhì)是用光反射率來(lái)表示。場(chǎng)景(Scene)中物體最終反映到人眼的顏色是光   的紅綠藍(lán)分量與材質(zhì)紅綠藍(lán)分量的反射率相乘后形成的顏色。
5) 紋理映射(Texture Mapping):利用OpenGL紋理映射功能可以十分逼真地表達(dá)物體表面細(xì)節(jié)。
6) 位圖顯示和圖象增強(qiáng):圖象功能除了基本的拷貝和像素讀寫(xiě)外,還提供融合(Blending)、反走樣(Antialiasing)和霧(fog)的特殊圖象效果處理。以上三條可是被仿真物更具真實(shí)感,增強(qiáng)圖形顯示的效果。
7) 雙緩存(Double Buffering)動(dòng)畫(huà):雙緩存即前臺(tái)緩存和后臺(tái)緩存,簡(jiǎn)而言之,后臺(tái)緩存計(jì)算場(chǎng)景、生成畫(huà)面,前臺(tái)緩存顯示后臺(tái)緩存已畫(huà)好的畫(huà)面。此外,利用OpenGL還能實(shí)現(xiàn)深度暗示(Depth Cue)、運(yùn)動(dòng)模糊(Motion Blur)等特殊效果。從而實(shí)現(xiàn)了消隱算法。

3,對(duì)策
1)首先,你必須知道你的顯卡是不是真正支持OpenGL,你可以到天空軟件站下載一個(gè)叫“openGL Extension viewer”的小軟件,測(cè)試一下便知,下載地址:http://www.skycn.com/soft/15221.html
2)若經(jīng)過(guò)測(cè)試,你的顯卡是支持 OpenGL 的,但仍然覺(jué)得電腦上跑SU不爽,那么,多半是因?yàn)槟阌昧酥T如“番茄花園”“雨林木風(fēng)”一類的 Ghost 形式的 Windows 操作系統(tǒng)光盤;這些操作系統(tǒng)光盤是為電腦城那些偷懶的“裝機(jī)佬”制作的,用這種光盤,重新安裝操作系統(tǒng)速度很快(差不多是拷貝的速度),但是在安裝操作系統(tǒng)的時(shí)候,使用了缺省的顯卡驅(qū)動(dòng)程序;如我猜對(duì)了,你必須在安裝操作系統(tǒng)以后,再重新安裝你的顯卡驅(qū)動(dòng)程序,你在買顯卡或買電腦的時(shí)侯所附帶的光盤上,如果這些光盤你已丟失,你也可以在:http://www.mydrivers.com下載相應(yīng)的驅(qū)動(dòng)安裝,(需要知道你顯卡的型號(hào)等資料,否則找了個(gè)不合適的驅(qū)動(dòng),牛頭不對(duì)馬嘴,還是沒(méi)有用。)
3)驅(qū)動(dòng)重新安裝正常的話,你還可以在“控制面板→顯示屬性→設(shè)置→高級(jí)→疑難解答”;把下面的“硬件加速”拉到最右邊;
4)如果問(wèn)題依舊,還可以手工安裝GLsetup.exe或MSOpengl,下載地址:http://www.openglsource.com/download/MSOpengl.exe
5)如果還不能解決問(wèn)題,筆者技窮,可能你的顯卡還是不支持或不完全支持openGL顯示模式,請(qǐng)到 http://www.skycn.com/soft/13325.html 下載 GLDirect(作用是降低對(duì)硬件的要求,用軟件來(lái)模擬OpenGL),當(dāng)然,你還必須在SU的 ”窗口/系統(tǒng)設(shè)置“里,指定用軟件加速,如下圖。

4,如何選擇顯卡(什么顯卡支持OpenGL更好些)
筆者關(guān)心此問(wèn)題久矣,顯卡所使用的硬件圖形加速處理器叫“GPU”,市面上大致只有二種GPU主流產(chǎn)品——ATI 和 NVIDIA,因筆直不可能做大量的硬件試驗(yàn),綜合網(wǎng)上高手們的文章總結(jié)出一句話:“在支持OpenGL方面,NVIDIA顯然更好些”;所以,購(gòu)買顯卡(電腦)的時(shí)候,請(qǐng)關(guān)注一下顯卡的 GPU 是 ATI 還是 NVIDIA。
另外,顯卡上的顯存,越多越好,專業(yè)的顯卡,其顯存甚至有 2G(DDR3) 那么大,當(dāng)然,這樣的顯卡價(jià)格不菲,現(xiàn)在,一般的顯卡,顯存也有512M,(幾百 元的檔次)低于512M顯存的顯卡,用來(lái)跑SU,似乎就低檔了點(diǎn)。
——————————————————————————
后附 SketchUp 官方對(duì)OpenGL的闡述:
SketchUp 是十分依賴 CPU, 內(nèi)存, 3D 顯示卡, 和 OpenGL 驅(qū)動(dòng)的三維應(yīng)用軟件。運(yùn)行SketchUp需要100%兼容的 OpenGL 驅(qū)動(dòng)。
什么是 OpenGL?
OpenGL 是眾多的應(yīng)用程序和游戲進(jìn)行三維物體實(shí)時(shí)渲染的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。Windows和Mac OS X都內(nèi)建了基于軟件加速的OpenGL驅(qū)動(dòng)。OpenGL 驅(qū)動(dòng)程序通過(guò)CPU計(jì)算來(lái)“繪制”你的屏幕。不過(guò),CPU并不是專為OpenGL設(shè)計(jì)的硬件,并不能很好地完成這個(gè)任務(wù)。
為了提升3D顯示性能,一些顯卡廠商為他們的產(chǎn)品設(shè)計(jì)了GPU(圖形處理器)來(lái)分擔(dān)CPU的OpenGL運(yùn)算。GPU比CPU更勝任這個(gè)任務(wù),能大幅提高性能(最高達(dá)3,000%)是真正意義上的“硬件加速”。
硬件加速和SketchUp
安裝好SketchUp,默認(rèn)是使用OpenGL軟件加速。如果你的計(jì)算機(jī)配備了100%兼容OpenGL硬件加速的顯示卡,你可以在參數(shù)設(shè)置對(duì)話框的OpenGL標(biāo)簽里進(jìn)行設(shè)置,來(lái)充分發(fā)揮硬件加速性能。
兼容性問(wèn)題
如果你的顯卡100%兼容OpenGL,SketchUp的工作效率將比軟件加速模式要快的多。你會(huì)明顯感覺(jué)到速度的提升。
如果你不能正常使用一些工具,或者渲染時(shí)會(huì)出錯(cuò),那么你的顯卡可能就不是100%兼容OpenGL。如果出現(xiàn)這種情況,建議你最好在參數(shù)設(shè)置對(duì)話框的OpenGL標(biāo)簽中關(guān)閉3D硬件加速。
如果你確定你的顯卡100%兼容OpenGL硬件加速,但是SketchUp中的選項(xiàng)不能用,請(qǐng)先把顏色質(zhì)量設(shè)為32位色。有些驅(qū)動(dòng)不能很好地支持16位色的3D加速。
性能低下的 OpenGL 驅(qū)動(dòng)的共同癥狀
以下癥狀表明你的OpenGL驅(qū)動(dòng)不能100%兼容OpenGL硬件加速。
開(kāi)啟表面接受投影功能時(shí),有些模型出現(xiàn)條紋或變黑。
這通常是由于OpenGL軟件加速驅(qū)動(dòng)的模板緩存的一個(gè)bug。
簡(jiǎn)化版的OpenGL驅(qū)動(dòng)導(dǎo)致SketchUp崩潰。
有些3D顯卡驅(qū)動(dòng)只適合玩游戲。因此,OpenGL驅(qū)動(dòng)就被簡(jiǎn)化。SketchUp需要完全兼容的OpenGL驅(qū)動(dòng)。要留心有些廠商宣稱他們的產(chǎn)品能100%兼容OpenGL但實(shí)際不行。如果你發(fā)現(xiàn)這種情況,請(qǐng)?jiān)赟ketchUp中把硬件加速功能關(guān)閉。(默認(rèn)情況下是關(guān)閉的)
選擇表面時(shí),卻選中了反向表面。
這是一個(gè)普遍的OpenGL bug。可以在參數(shù)設(shè)置對(duì)話框的OpenGL標(biāo)簽中選擇“修正點(diǎn)選反向的驅(qū)動(dòng)程序錯(cuò)誤”來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。這種情況下,建議你關(guān)閉3D硬件加速。
在16位色模式下,坐標(biāo)軸消失,所有的線都可見(jiàn)且變成虛線,出現(xiàn)奇怪的貼圖顏色
這種現(xiàn)象主要出現(xiàn)在使用ATI顯示芯片的便攜式電腦上。這一芯片的驅(qū)動(dòng)不能完全支持OpenGL加速。請(qǐng)使用軟件加速。
圖像翻轉(zhuǎn)
一些顯示芯片不支持高質(zhì)量的大幅圖像??梢栽囍岩獙?dǎo)入的圖像尺寸改小。
雙顯示器顯示
當(dāng)前,SKetchUp不支持操作系統(tǒng)運(yùn)行雙顯示器,這樣會(huì)影響SketchUp的操作和硬件加速功能。
抗鋸齒
一些硬件加速設(shè)備如3D加速卡等可以支持硬件抗鋸齒,這能減少圖形邊緣的鋸齒顯示。

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tas_1985 2009-3-17 17:33:00
沙發(fā)是我的,好好看看

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phofun 2009-3-17 17:39:00
寫(xiě)得很中肯喔!

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richard8013 2009-3-17 18:04:00
問(wèn)一下,如果出現(xiàn)閃屏有什么辦法解決嗎?我的卡是NVIDIA8600gt支持OPENGL。但是會(huì)閃屏。

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劉企 2009-3-17 18:13:00
不錯(cuò)這個(gè)很有用的!發(fā)到討論區(qū)去,估摸著說(shuō)什么也得整個(gè)高亮吧

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嬰寧 2009-3-17 18:59:00
哈哈,俺對(duì)專業(yè)顯卡垂涎已久,哈哈,但是現(xiàn)在還是在一臺(tái)老爺機(jī)上慢慢跑著,配置超低,但是俺對(duì)其感情很深,等換了電腦,換了專業(yè)卡,俺也要把它設(shè)計(jì)在房間里做個(gè)裝飾作用

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youku 2009-3-17 19:03:00

同學(xué)電腦有救了

我們班同學(xué)的電腦跑su 就是很卡~~(a卡)
這下可以幫幫他了:D

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gamore 2009-3-17 20:58:00
對(duì)于有些朋友說(shuō)的SU 閃爍問(wèn)題,那是因?yàn)镾U不能很好的支持DX10的顯卡導(dǎo)致的。一般來(lái)說(shuō),DX10以上的顯卡--關(guān)閉抗齒-- ,一般能解決閃爍問(wèn)題。

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gamore 2009-3-17 21:01:00
所謂卡,多半是因?yàn)閷?shí)用ATI的顯卡導(dǎo)致的,ATI的顯卡對(duì)OpenGL支持不太好,但是現(xiàn)在的9.2版本催化劑驅(qū)動(dòng)相對(duì)改善很多了,推薦更新,我親自測(cè)試(1950GT)過(guò)。

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purplewind 2009-3-21 19:13:00
這個(gè)叫專業(yè):-)

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sketchupbbq 2009-3-30 22:18:00
俺的也是1950,還不如家里的集成8300呢

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chanel1102 2009-5-4 16:07:00
絕對(duì)的 專業(yè)貼啊   

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phx123 2009-5-11 14:58:00
要好好看看~又學(xué)到東西了~

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cjwelcomeyou 2009-5-13 08:44:00
正想學(xué)這方面的東西!

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zch199 2009-5-17 19:04:00
其實(shí)A卡可以通過(guò)刷BIOS來(lái)刷成專業(yè)顯卡
制圖的性能會(huì)有大幅提升
不過(guò)有一定風(fēng)險(xiǎn)

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robert0305 2009-6-8 08:52:00
長(zhǎng)知識(shí)啊 我的A卡號(hào)稱是完全支持Dx10 及OPenGL驅(qū)動(dòng) 可用SU時(shí)非常不爽 只能關(guān)閉硬件加速 看來(lái)好卡還是要測(cè)試過(guò)才知道啊

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lordfcl 2009-7-14 12:36:00
:D 回家好好試試關(guān)掉抗齒好不好使~:D

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ygcl 2009-7-15 17:43:00
好專業(yè)的帖子,謝謝。

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chan4461 2009-7-20 14:23:00
其實(shí)主要還是要做好系統(tǒng)安裝工作,Su的性能歸根結(jié)底是靠顯卡的性能。老牛拉大車肯定是慢得要死的,無(wú)論怎么優(yōu)化也沒(méi)用。。

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若木 2009-8-6 14:48:22
嘿嘿   俺的是8600  支持OPENGL
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