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老怪《SU曲面建?!废盗兄v座第26節(jié)
圖像逆向重建(IBMR)

“圖像逆向重建”就是俗稱(chēng)的“照片實(shí)景建模”。這不是傳統(tǒng)意義上以點(diǎn)、線、面、體幾何元素為基礎(chǔ)的建模形式,也不是SketchUp 自帶的“照片匹配”,而是近些年快速發(fā)展起來(lái)的新技術(shù)之一:“基于圖像的逆向重建與渲染”(Image-Based Modeling and Rendering)即IBMR(請(qǐng)區(qū)別于AI建模)?!癐BMR”在國(guó)內(nèi)外各學(xué)科應(yīng)用中都已取得了豐碩的成果,是最近幾年高速發(fā)展的新技術(shù)之一,并有可能從根本上改變?nèi)祟?lèi)對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的認(rèn)識(shí)、理念與方法。即便我們暫時(shí)不參與研究與應(yīng)用,至少也需要提前對(duì)其有所了解與布局。
IBMR這種建模技術(shù)是以普通數(shù)碼相機(jī)(甚至手機(jī))或者無(wú)人機(jī)對(duì)物體在多角度下拍攝的若干照片為依據(jù),經(jīng)計(jì)算機(jī)自動(dòng)重構(gòu)獲得對(duì)象精確3D模型的方法。這種技術(shù)能在幾乎零設(shè)備成本,接近零學(xué)習(xí)成本的條件下,為SketchUp 用戶提供一種輕易完成傳統(tǒng)建模方法根本做不了的復(fù)雜模型,大大擴(kuò)展了SketchUp 的應(yīng)用領(lǐng)域。本節(jié)將介紹一些相關(guān)的概念、工具與方法,并展示幾個(gè)應(yīng)用成果。

1,圖像逆向重建概述
1.1. 3D建模的歷史與發(fā)展
以點(diǎn)、線、面、體幾何元素加上貼圖為基礎(chǔ)的3D 建模,幾十年來(lái),歷史上出現(xiàn)過(guò)的3D建模軟件至少有上百種,目前仍有10 多種方興未艾,SketchUp 就是其中之一。后來(lái)又出現(xiàn)了“接觸式掃描儀”,用來(lái)捕捉物體表面的點(diǎn)信息建模,設(shè)備價(jià)格便宜、精度有限,還因局限較多、使用不便,已成非主流,目前僅在少數(shù)機(jī)械行業(yè)應(yīng)用。
大概10 多年前,非接觸式的3D 掃描儀異軍突起,其特點(diǎn)是不需接觸便可捕捉對(duì)象的3D 信息。所用的傳感器包括超聲波、電磁波、可見(jiàn)光與激光等多種類(lèi)型。其中光學(xué)的方法有結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、精度高、工作范圍廣等優(yōu)點(diǎn),從衛(wèi)星測(cè)繪到產(chǎn)品設(shè)計(jì)都有廣泛的應(yīng)用。

1.2基于幾何學(xué)的3D 建模
這是計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)的一個(gè)分支。它們的共同特點(diǎn)是利用一些基本的幾何元素,如直線、圓弧、矩形、圓形、立方體、球體等,通過(guò)如平移、旋轉(zhuǎn)、拉伸及布爾運(yùn)算等來(lái)構(gòu)建復(fù)雜的幾何場(chǎng)景。此種方式要求操作人員具有豐富的專(zhuān)業(yè)知識(shí),熟練使用建模軟件,而且操作復(fù)雜、周期較長(zhǎng),同時(shí)最終完成的3D 模型真實(shí)感不強(qiáng)。一般用于機(jī)械與建筑、室內(nèi)外環(huán)藝設(shè)計(jì)。
在SketchUp 建模領(lǐng)域,傳統(tǒng)建模方法仍然以平面圖為參考的居多,從基礎(chǔ)3D幾何體開(kāi)始,不斷調(diào)整和優(yōu)化,最終創(chuàng)建出目標(biāo)3D模型。這種方式存在許多局限:首先對(duì)建模人員的要求較高,創(chuàng)建并不太復(fù)雜的曲面模型就需要建模者達(dá)到很高的專(zhuān)業(yè)水平;其次,時(shí)間成本高,建模人員需先讀圖,了解目標(biāo)物體的大體與細(xì)節(jié)后,再根據(jù)圖紙創(chuàng)建3D幾何形狀,直至完成建模。目前市場(chǎng)上能見(jiàn)到的很多優(yōu)秀建模軟件,建模的麻煩程度跟SketchUp 相比,有過(guò)之而無(wú)不及。

1.3 光學(xué)非接觸掃描建模
這一類(lèi)掃描建模的形式與手段很豐富,大到衛(wèi)星上所用的各種光譜波長(zhǎng)對(duì)整個(gè)地球掃描的成像方式,小到對(duì)于具體產(chǎn)品或考古出土器物的掃描建模,在這大與小兩個(gè)極端中間還有對(duì)整個(gè)城市、某個(gè)區(qū)域、某個(gè)工地、某個(gè)建筑物的掃描建模,應(yīng)用范圍更為廣闊。對(duì)于SketchUp 用戶關(guān)系最為密切的光學(xué)掃描建模大致有以下兩種。

1)激光掃描建模Laser Scanning Modeling
3D 激光掃描技術(shù)又稱(chēng)為“激光實(shí)景復(fù)制”,是測(cè)繪建模領(lǐng)域繼GPS 技術(shù)之后的一次技術(shù)革命。這種技術(shù)是當(dāng)前光學(xué)非接觸掃描的主流方向之一,可以達(dá)到非常高的掃描精度和公里級(jí)別的規(guī)模;SketchUp的東家Trimble(天寶)公司就有成系列的激光掃描儀與配套的點(diǎn)云建模處理軟件,筆者曾在《SketchUp 材質(zhì)系統(tǒng)精講》一書(shū)中對(duì)此做過(guò)詳細(xì)的介紹。激光3D掃描儀以其精度高、掃描距離遠(yuǎn)的優(yōu)勢(shì)在大工程中得到較多的應(yīng)用。但易產(chǎn)生噪聲干擾,須進(jìn)行后期專(zhuān)業(yè)處理,如刪除散亂點(diǎn)、點(diǎn)云網(wǎng)格化、模型補(bǔ)洞、模型簡(jiǎn)化等。

2)照片建模(IBMR)
上述專(zhuān)業(yè)的3D 激光掃描儀雖然可以很高的速度和精度完成大規(guī)模區(qū)域的建模,但其昂貴的設(shè)備費(fèi)用、專(zhuān)業(yè)的操作步驟,令它難以得到廣泛的應(yīng)用;它還有個(gè)致命的缺點(diǎn),就是只能得到物體表面的幾何信息,難以同時(shí)獲得掃描對(duì)象表面的精細(xì)紋理(最近有所改善)。而本章將要介紹與討論的“基于圖像的建模與渲染”(Image-Based Modeling and Rendering,IBMR)則可揚(yáng)其所長(zhǎng),避其所短,這種建模技術(shù)是以普通數(shù)碼相機(jī)甚至普通手機(jī)對(duì)物體在多角度下拍攝的若干照片為依據(jù),經(jīng)計(jì)算機(jī)自動(dòng)重構(gòu)獲得對(duì)象精確3D 模型的方法。

1.4 再聊“照片實(shí)景建?!?/strong>
照片建模,也稱(chēng)“照片實(shí)景建?!被颉皥D像逆向重建”,是一種通過(guò)拍攝幾十張甚至上百、上千張普通照片,依靠相關(guān)軟件的數(shù)學(xué)算法,重建出被拍攝物體3D 模型的建模方法(IBMR)。因?yàn)檫@種方法重建的模型是依據(jù)對(duì)象的實(shí)景照片,原始圖像本身包含著豐富的場(chǎng)景信息,因而可以生成照片般逼真的場(chǎng)景模型,生成的模型在空間結(jié)構(gòu)與表面紋理兩方面與真實(shí)物體相似度都極高。此外,普通的單反相機(jī)(甚至手機(jī))拍照與學(xué)習(xí)的成本幾乎可略去不計(jì),生成模型的時(shí)間成本也很低,所以照片建模技術(shù)已成為計(jì)算機(jī)圖形圖像領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)。作為一種容易普及、高品質(zhì)、低成本的“逆向設(shè)計(jì)技術(shù)”,在很多行業(yè)被廣泛應(yīng)用,當(dāng)然也適用于廣大SketchUp 用戶。

對(duì)SketchUp用戶而言,很可能要對(duì)既有建筑或地形做逆向復(fù)原,但有相當(dāng)難度,原因在于大部分老建筑缺乏符合現(xiàn)狀的圖紙,而用傳統(tǒng)的測(cè)繪方法不僅精度難以保證,并且耗時(shí)久、成本高。SketchUp 的“照片匹配”功能曾經(jīng)一度成為低門(mén)檻的、對(duì)既有建筑逆向重建的希望,但因諸多限制和功能缺陷(見(jiàn)SketchUp 官方幫助中心文檔),所以SketchUp 的“照片匹配”功能始終難以成為“建筑逆向建?!奔夹g(shù)的有效手段。隨著新的照片實(shí)景建模技術(shù)的發(fā)展與普及,尤其是民用無(wú)人機(jī)的普及,舊城改造項(xiàng)目中的“照片建模”就成了對(duì)既有建筑逆向建模唯一可用的最佳方案。最低4 位數(shù)的設(shè)備投資、極低的時(shí)間成本和工程費(fèi)用,與傳統(tǒng)測(cè)繪方式相比幾乎可略去不計(jì)。后面的篇幅會(huì)做簡(jiǎn)單介紹。

現(xiàn)在歸納一下:“照片實(shí)景建模”與傳統(tǒng)的、基于幾何的建模方式(包括SketchUp)相比,IBMR 技術(shù)至少具有以下特點(diǎn)與優(yōu)點(diǎn)。
(1)能為SketchUp 用戶輕易完成傳統(tǒng)建模方法根本做不了的復(fù)雜模型,譬如后面要介紹的幾個(gè)模型,大大擴(kuò)展了SketchUp 的應(yīng)用領(lǐng)域。
(2)現(xiàn)在有多種照片逆向建模軟件可供選擇,都可在本地計(jì)算機(jī)上簡(jiǎn)單操作,幾乎能自動(dòng)生成模型。也有一些只要上傳照片,在云端自動(dòng)生成模型的網(wǎng)站,不用學(xué)習(xí)便可使用。
(3)建模變得更快、更容易。生成的模型有照片級(jí)別的真實(shí)感與最自然的形態(tài)。
(4)IBMR 的研究已經(jīng)取得了許多豐碩的成果,并有可能從根本上改變對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的認(rèn)識(shí)和理念,這些對(duì)于SketchUp 用戶與Ruby 腳本作者是非常好的研究和應(yīng)用課題。

1.5 產(chǎn)品設(shè)計(jì)逆向建模
SketchUp 用戶中有大量是從業(yè)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)或者需要接觸產(chǎn)品設(shè)計(jì)的,如建筑與景觀設(shè)計(jì)業(yè)的小品設(shè)計(jì)、木材加工與家具業(yè)、石材加工業(yè)、展覽陳設(shè)業(yè)甚至婚慶布置業(yè)等,其中很多都需要接觸復(fù)雜的曲面建模,譬如“石獅子”“華表”“盤(pán)龍柱”“門(mén)墩抱鼓石”“傳統(tǒng)雕花家具”“仿古陳設(shè)”,以及各種石雕、磚雕、木雕模型……以前在SketchUp 里是根本無(wú)法完成的,現(xiàn)在有了“照片逆向建?!钡氖侄?,往日的難題便可迎刃而解。后面會(huì)展示一些實(shí)例。

1,圖像逆向重建例
下面展示的是用手機(jī)拍的照片逆向重建的模型,雖然面部等主要細(xì)節(jié)非常清晰,但因石像有2.5米高,頂部沒(méi)有拍到完整的照片,所以帽子的頂上有個(gè)破洞,有點(diǎn)遺憾。

圖17.2.18 照片建模、SketchUp 導(dǎo)入OBJ 文件后

下面這個(gè)是在子上用手機(jī)對(duì)一個(gè)玩偶拍照重建的模型,右側(cè)的模型是以3DS格式導(dǎo)入的,質(zhì)量差,線面數(shù)量大很多倍,不推薦。

圖17.2.20 導(dǎo)出DAE 與3DS 格式的對(duì)比

這個(gè)石獅子有3米多高,拍照時(shí)帶了自拍桿,圍繞著它,分別在頂部中部和下部拍了3圈照片,一共有40張。(實(shí)際上有24張就夠了)。雖然它有3米多高,逆向重建后的頂部和各處細(xì)節(jié)仍然非常清晰完好,非常成功。


圖17.6.1 照片建模(石獅子)

這是公園里的4塊石碑,因后面是繁密的植物,無(wú)法環(huán)繞拍照,只拍了正面的幾幅照片,在SketchUp里也還原了3維的凹凸感和體量。

圖17.7.4 導(dǎo)入SketchUp后待修整

下面圖17.8.6所示的例子,原始圖像來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),全套共14 幅,以弧形路徑,多角度拍攝于同一個(gè)高度,拿來(lái)作為一個(gè)“高浮雕”圖像逆向建模的素材。逆向重建后的浮雕凹凸細(xì)節(jié)纖毫畢露,非常清晰,似與原始照片的質(zhì)量有關(guān)。

圖17.8.6 導(dǎo)入SketchUp后的浮雕模型(待修整)

下面的模型,原始照片也來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),全套照片繞著建筑在同一個(gè)高度完成拍攝;還加拍了6 幅“近景細(xì)節(jié)”(用于自動(dòng)貼圖)共50 幅。因?yàn)橹挥性诘孛嫔吓臄z的單層圖像,所以重建的模型沒(méi)有屋頂?shù)?,而且頂部與底部的墻體沒(méi)有明確的界限。

圖17.9.4 導(dǎo)入SketchUp 后的模型(無(wú)頂部,待修整)

下面左側(cè)是無(wú)人機(jī)空拍后逆向生成的“實(shí)景模型”,右側(cè)是根據(jù)“實(shí)景模型”生成的“City Information Model”,即城市信息模型“CIM” 。“CIM”能全面準(zhǔn)確地反映城市的各類(lèi)信息,為城市規(guī)劃、建設(shè)、管理以及各類(lèi)應(yīng)用提供統(tǒng)一的數(shù)字化基礎(chǔ)平臺(tái),實(shí)現(xiàn)城市信息的互聯(lián)互通和共享,推動(dòng)智慧城市的發(fā)展。

無(wú)人機(jī)空拍還原與CIM模型

3,圖像逆向重建工具簡(jiǎn)介
SketchUp現(xiàn)在還沒(méi)有能完成圖像逆向重建的插件,所以需要使用外部工具完成后再導(dǎo)入到SketchUp里去。能夠完成圖像逆向重建的工具有很多,下面介紹幾種比較知名并且是筆者曾經(jīng)較長(zhǎng)時(shí)間試用或使用過(guò)的。
聲明:筆者跟下面要提到的軟件與公司無(wú)業(yè)務(wù)與經(jīng)濟(jì)往來(lái),也不承擔(dān)任何責(zé)任。

(1)Photoscan是它的原名(仍然通用),現(xiàn)在改名為Metashape,功能有所改良(全自動(dòng)攝影測(cè)量與三維建模),最新的版本是Agisoft Metashape 1.8.1。該軟件在中國(guó)的中文網(wǎng)站是www.photoscan.cn/  網(wǎng)站可在Demo模式下嘗試Agisoft Metashape 軟件(無(wú)法保存和導(dǎo)出),也可申請(qǐng)30天全功能免費(fèi)模式。每個(gè)月在北京都有收費(fèi)的培訓(xùn)課程。在我撰寫(xiě)的《SketchUp材質(zhì)系統(tǒng)精講》和《SketchUp曲面建模思路與技巧》里都有詳細(xì)使用方法、大量中英文學(xué)習(xí)資料和視頻教程,當(dāng)然還有“綠色”的軟件。是我實(shí)戰(zhàn)中用得最久的,特別推薦。

(2)另一款知名的照片建模工具—— RealityCapture。該軟件官網(wǎng)的介紹RealityCapture 是最先進(jìn)的攝影測(cè)量軟件解決方案,正在改變行業(yè)。它是目前市場(chǎng)上最快的解決方案,為你的工作帶來(lái)了有效性,并使你能夠?qū)W⒂谧约旱哪繕?biāo)。完全自動(dòng)地從圖像和(或)激光掃描中創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景、紋理、 3D 網(wǎng)格、正交投影、地理參考地圖等。想要深入了解ealityCapture 的讀者可訪問(wèn)其官網(wǎng)www.capturingreality.com  (只有英文),該網(wǎng)也有英文教程和測(cè)試用照片素材的下載鏈接。愿意嘗試的讀者可去官網(wǎng)下載免費(fèi)試用版(只有英文版),也有按工作量收費(fèi)的經(jīng)濟(jì)套餐。

(3)“3DF Zephyr”是要向你介紹的第三種“圖像逆向建?!惫ぞ摺T撥浖俜骄W(wǎng)站:https://www.3dflow.net/ (英文)或 http://www.3df.top/ (中文)。 3DF Zephyr 是一個(gè)完整的攝影測(cè)量軟件,廣泛應(yīng)用于攝影測(cè)量和3D 激光掃描領(lǐng)域。3DF Zephyr 先進(jìn)的技術(shù)允許使用任何相機(jī)或無(wú)人機(jī)重建任何對(duì)象,是將3D 激光掃描儀和影像數(shù)據(jù)相結(jié)合的完整、強(qiáng)大、可靠的軟件包。3DF Zephyr 有4 種不同版本。免費(fèi)版單次只能處理50 張照片,SketchUp 用戶對(duì)于小規(guī)模的照片建模已經(jīng)夠用。另外,還有“Lite 版”,是低成本版本,單次能處理500 張照片,小企業(yè)足夠用?!癆erial版”有完整的攝影測(cè)量包,含所有功能與更多高級(jí)功能,如正射影像、CAD 繪圖、DTM、DEM、多光譜數(shù)據(jù)處理等。“Aerial EDU 版”是面向高校與科研院所的完整攝影測(cè)量包。

4,基于互聯(lián)網(wǎng)云的3D 重建
近幾年來(lái),隨著“圖像3D 重建”和AI技術(shù)的成熟、應(yīng)用領(lǐng)域的擴(kuò)展,國(guó)內(nèi)外都出現(xiàn)了不少為“圖像逆向重建”提供“云服務(wù)”的網(wǎng)站;用戶僅需上傳照片(小到桌上小玩意,古董文物,大到整座城市的空拍照片),云服務(wù)器就會(huì)為你自動(dòng)生成3D 模型,還可提供后續(xù)的在線精細(xì)編輯和應(yīng)用工具。這些站點(diǎn)大多提供免費(fèi)的試用服務(wù),即便收費(fèi)也很低廉,每處理幾千張4000 像素×3000 像素的高清照片才收取10 元錢(qián),幾乎免費(fèi)。成功上傳照片還有獎(jiǎng)勵(lì),非常適合有大量圖像3D 重建任務(wù)的個(gè)人與單位使用。下面僅提供筆者曾經(jīng)嘗試過(guò)的幾處云端服務(wù)器,有需求、有興趣的不妨了解一下這類(lèi)前沿科技。
聲明:筆者跟下面要提到的網(wǎng)站與公司無(wú)業(yè)務(wù)與經(jīng)濟(jì)往來(lái),也不承擔(dān)任何責(zé)任。
大勢(shì)智慧  https://www.daspatial.com/
云端地球  https://www.get3d.cn/


5,逆向建模的圖像獲取
圖像(照片)的采集是整個(gè)3D 模型重建過(guò)程中最重要的一步,重建結(jié)果的好壞往往與照片采集有很大的關(guān)系,而不是軟件操作的問(wèn)題。影像分辨率高、重疊度大、清晰度高,拍攝光照條件好的原始照片,建成的3D 模型效果自然會(huì)好。下面從對(duì)照片采集的基礎(chǔ)知識(shí)和一些細(xì)節(jié)要求做些說(shuō)明。

(1)對(duì)可移動(dòng)小物件的拍照原則
對(duì)于小物件對(duì)象,可繞著桌子拍照(相機(jī)移動(dòng)),也可用轉(zhuǎn)盤(pán)拍攝(物件旋轉(zhuǎn)),背景越簡(jiǎn)單、越干凈越好,分別對(duì)物件的頂部、中部與底部各拍攝若干照片,相鄰兩張照片之間至少要有一半的內(nèi)容重疊。注意要在均勻照明下工作,用低ISO、小光圈拍攝,注意準(zhǔn)確的焦點(diǎn),避免玻璃等對(duì)象的光反射(可噴涂亞光涂料),避免照片中出現(xiàn)陰影(包括操筆者的陰影)。

(2)對(duì)戶外建筑外觀、景觀小品、大型文物的拍照原則最好挑選光線充足、光照均勻的多云或陰天去拍照,光線柔和的清晨與黃昏也。拍攝場(chǎng)景中一定要避免日光直射的部分,也不能有移動(dòng)的人物與車(chē)輛。同一個(gè)3D重建項(xiàng)目要用同一臺(tái)相機(jī)或手機(jī)拍攝所有的照片。

有條件的話,可以環(huán)繞建模對(duì)象的頂部、中部與底部分別拍攝三四圈照片,相鄰照片最好有一半以上的內(nèi)容是重疊的。通常一圈均勻拍8 ~ 12 張照片就夠了,還可加拍幾張細(xì)部。上面介紹的石獅子和石雕像就是兩個(gè)這樣的實(shí)例。對(duì)于既有建筑,最低要求是在較遠(yuǎn)的距離圍繞對(duì)象可見(jiàn)部分拍攝一圈,這樣創(chuàng)建的模型是沒(méi)有頂部的,前面有一個(gè)類(lèi)似的實(shí)例。

(3)無(wú)人機(jī)航拍3D 重建的圖像采集原則
這個(gè)課題至少可分成兩個(gè)檔次,較高的檔次是政府規(guī)劃部門(mén)、大型工程、較大規(guī)模的舊城區(qū)改造、大型的礦山、大型工程的工地勘測(cè)等,需要正規(guī)的無(wú)人機(jī)航拍3D 重建,通常會(huì)委托專(zhuān)業(yè)的公司去做,它們需要專(zhuān)業(yè)的航拍設(shè)備拍攝幾天甚至幾個(gè)月,需要規(guī)劃控制軟件與專(zhuān)業(yè)的圖像3D重建軟件,甚至專(zhuān)用的云端服務(wù)器。這個(gè)檔次的應(yīng)用專(zhuān)業(yè)性很強(qiáng),且跟SketchUp 關(guān)系不大,所以不是本書(shū)要討論的課題。
另一個(gè)檔次可能更加值得SketchUp 用戶關(guān)心,譬如對(duì)于小型的或獨(dú)立的既有建筑,對(duì)較大的歷史建筑、牌樓、牌坊之類(lèi)的3D 重建,完全可以用幾千元的民用無(wú)人機(jī)與Altizure無(wú)人機(jī)控制App 配合規(guī)劃拍攝的路線、拍攝角度。對(duì)于像獨(dú)立建筑等對(duì)象可分層次環(huán)繞拍攝,而對(duì)于一個(gè)小區(qū)域的拍攝,則需要專(zhuān)門(mén)用于航拍的無(wú)人機(jī)(一兩萬(wàn)元),提前規(guī)劃好路線、拍攝數(shù)量與拍攝的角度等眾多參數(shù)。有航拍功能的小型無(wú)人機(jī)還有很多可用于3D 重建的智能功能。

6,圖像逆向重建的過(guò)程
因上面介紹的相關(guān)軟件和云端網(wǎng)站上都有詳盡的圖文學(xué)習(xí)資料和視頻教程,所以本節(jié)就不再詳細(xì)討論實(shí)例操作過(guò)程,僅列出以下操作過(guò)程供參考。

6.1 用桌面軟件的操作過(guò)程(以Photoscan創(chuàng)建石獅子為例,其它軟件大同小異
(1)準(zhǔn)備好所有的照片,如照片上有復(fù)雜背景,最好提前清除可避免很多麻煩。
(2)開(kāi)始實(shí)際操作:?jiǎn)螕舨藛巍肮ぷ髁鞒獭保龠x擇“添加照片”或“添加文件夾”兩個(gè)命令之一,可以分別指定以照片或整個(gè)文件夾的所有照片參與建模。
(3)如果是無(wú)人機(jī)航拍照片,有POS 數(shù)據(jù)的需導(dǎo)入POS 數(shù)據(jù),若無(wú)POS 數(shù)據(jù)可直接跳至下一步”。注:POS 數(shù)據(jù)為拍攝每張影像所對(duì)應(yīng)的無(wú)人機(jī)位置、姿態(tài)參數(shù)供輔助拼接,拼接后的影像將具有地理坐標(biāo)信息,POS數(shù)據(jù)的處理(略)。
(4)現(xiàn)在選擇菜單“工作流程”→“對(duì)齊照片”,彈出預(yù)選參數(shù)對(duì)話框,“精度”建議選擇“中”或“高”(不要選“最高”)否則耗時(shí)太多。
(5)單擊OK 按鈕后,軟件自動(dòng)開(kāi)始“對(duì)齊照片”處理,此過(guò)程只需等待,無(wú)須操作。
(6)選擇菜單中的“工作流程”→“建立密集點(diǎn)云”命令,在彈出的對(duì)話框中選擇所需要的模型質(zhì)量,質(zhì)量設(shè)置得越高,處理的速度就越慢(軟件里有個(gè)工具可在生成點(diǎn)云前選擇對(duì)象范圍,以大幅度減少處理無(wú)用部分的時(shí)間)
(7)現(xiàn)在選擇菜單中的“工作流程”→“生成網(wǎng)格”命令,在彈出的對(duì)話框中選擇所需要的質(zhì)量,如選擇中等數(shù)量的“面”需耗時(shí)大約需10min左右,請(qǐng)耐心等待。
(8)如見(jiàn)到生成對(duì)象主體的上下左右前后還有一些背景、雜物,這是照片里帶來(lái)的,沒(méi)有辦法避免,不過(guò)現(xiàn)在還有機(jī)會(huì)刪除所有不想要的內(nèi)容。
(9)大致清理完成后,接著要選擇菜單中的“工作流程”→“生成紋理”命令(即貼圖)使用默認(rèn)參數(shù)即可(這一步很快)。
(10)現(xiàn)在就可以導(dǎo)出你所需要的文件了,Photoscan 可導(dǎo)出的文件格式非常多,要選擇SketchUp能接受的格式,如“OBJ,DAE,3DS等,它們?cè)赟ketchUp里的表現(xiàn)各有短長(zhǎng),根據(jù)使用經(jīng)驗(yàn),不建議導(dǎo)出3DS格式。
(11)注意,Photoscan 等軟件的坐標(biāo)系統(tǒng)綁定地球經(jīng)緯度(可設(shè)置)所以導(dǎo)入到SketchUp后通常要用旋轉(zhuǎn),移動(dòng)等工具調(diào)整對(duì)象的姿態(tài)。
(12)以上過(guò)程簡(jiǎn)化小結(jié):添加照片→照片對(duì)齊→建立點(diǎn)云→生成網(wǎng)格→生成紋理→導(dǎo)出。幾乎所有圖像逆向重建的軟件,都遵循這個(gè)操作流程。

6.2 用云端網(wǎng)站逆向重建的操作
(1)照片準(zhǔn)備(同上)
(2)打開(kāi)云端網(wǎng)站(注冊(cè)后)上傳所有照片。
(3)根據(jù)實(shí)際需要勾選或輸入數(shù)據(jù)后等待。
(4)導(dǎo)出到本地計(jì)算機(jī)。
(5)導(dǎo)入到SketchUp后同樣要用旋轉(zhuǎn),移動(dòng)等工具調(diào)整對(duì)象的姿態(tài)。
感謝你看到了最后。如果您覺(jué)得這個(gè)講座的內(nèi)容還不夠完整,那么,我向你推薦我撰寫(xiě)的這套教材,這個(gè)講座的30講,全部摘取自其中的《SketchUp曲面建模思路與技巧》,無(wú)論是SketchUp的初學(xué)者還是高端用戶,這套教材總有一些適合你。


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ledstudio 2025-4-16 08:56:30

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先收藏,在細(xì)細(xì)品味。謝謝前輩分享前端訊息
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cby2 2025-4-17 11:59:57

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水墨縱橫 2025-4-19 08:09:54

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老怪還是老怪啊,70不止了吧!

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SU老怪㊣ 2025-4-28 09:57:12
水墨縱橫 發(fā)表于 2025-4-19 08:09
老怪還是老怪啊,70不止了吧!

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mequan 2025-4-29 00:31:52
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shenmaanke99 2025-5-30 11:31:05

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