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老怪《SU曲面建?!废盗兄v座第05節(jié)
SketchUp 簡單曲面(一)  路徑跟隨詳述

但凡提到“曲面造型”或“曲面建?!?,一些SketchUp 用戶就以為很復雜、很麻煩且
離不開“插件”,其實,就算用SketchUp 的原生工具和SketchUp里一些最簡單的操作就可以創(chuàng)建很多并不簡單的曲面模型。
后面的5個小節(jié)(05~09節(jié))要介紹的就是用SketchUp 原生的“路徑跟隨”“模型交錯”“縮放變形”“實體工具”“移動折疊”“旋轉(zhuǎn)折疊”“沙箱地形”等基本工具創(chuàng)建曲面模型的思路與技法。需要指出,很多插件能做的也就是自動重復這些基本工具的基礎(chǔ)功能。
這一節(jié)先介紹“路徑跟隨”工具的多種用法,再討論路徑跟隨工具的一些固有缺陷,在使用路徑跟隨工具時候要非常注意。

1,路徑跟隨詳述
路徑跟隨工具是 SketchUp 的重要造型工具。造型工具不同于繪圖工具,造型工具可以把平面變成立體,甚至可以“無中生有”,還能用來修改立體的形狀。SketchUp 中的路徑跟隨工具、推拉工具和實體工具等都是造型用的工具;還有一個模型交錯,它是一個菜單項,沒有工具圖標,但它也是一個重要的造型手段,時常跟其他工具配合創(chuàng)建曲面對象。這些工具都很重要,需要熟練掌握。“路徑跟隨”其實是一個動詞,這4 個字放在“工具”之前,就組合成了名詞,說的是一種工具。所以,為了避免混淆,當“路徑跟隨”是動詞時,也可以沿用其他軟件里的術(shù)語,稱之為“放樣”。路徑跟隨工具的應用方法非常靈活, 需要設計師充分發(fā)揮想象力。

1.1. 完成“路徑跟隨”的必要條件
完成一次“路徑跟隨”(放樣)的必要條件有以下兩個,見圖2.1.1。
(1)要有一條連續(xù)的放樣路徑,放樣路徑可以是單條曲線或直線,也可以是曲線與曲線,曲線與直線的組合,唯一的要求是必須要首尾相接的連續(xù)線。
(2)要有一個垂直于放樣路徑的“放樣截面”,放樣截面可以是簡單或復雜的幾何圖形,唯一的要求是要跟放樣路徑垂直。如果放樣截面與放樣路徑不垂直,仍然可以完成放樣,但放樣結(jié)果將會變形。

除了以上兩個必要條件外,還有一點需要注意,就是要注意放樣截面跟放樣路徑的相對位置,譬如一個圓的放樣截面與放樣路徑就有無數(shù)種不同的位置組合,通常要把放樣截面的圓心對齊放樣截面的端部,其他形狀的放樣截面也有同樣的問題需要注意。



圖2.1.1 路徑跟隨的兩個條件


1.2. 沿路徑手動放樣
SketchUp 的默認面板上有一個工具向?qū)?,單擊路徑跟隨工具后會播放一個小動畫展示其曲使用方法,如圖2.1.2 所示。

圖2.1.2 小動畫中的手動放樣

這種方法可以稱為“沿路徑手動放樣”,操作方法如下。
首先調(diào)用路徑跟隨工具;再把工具靠近放樣截面,這個平面被自動選中;然后按下鼠標左鍵不要松開,使工具順著放樣路徑慢慢移動,在移動的過程中,如果看到路徑變成紅色,就說明當前的路徑可用,工具順著紅色的路徑移動到頭,放樣就完成了。
試過這樣操作的人都知道,用小動畫里的方法做路徑跟隨不是很方便、可靠,適用范圍
僅限制在類似如圖2.12 所示的理想狀態(tài),實際操作中還經(jīng)常會失敗。
提到這個工具向?qū)е械男赢嫞€有個笑話:有不少無師自通的SketchUp 老用戶告訴我,他們基本都是看著這些小動畫學的SketchUp,平時使用 SketchUp 的技巧也就局限于這些小動畫所教會他們的這些。自從看過我發(fā)布在互聯(lián)網(wǎng)上的視頻教程,特別是關(guān)于路徑跟隨的一些教程后,他們用“恍然大悟”來形容。原來這么多年,他們在 SketchUp 中的操作居然一直是錯的,錯的源頭就是這些工具向?qū)е械男赢?。還有一位玩 SketchUp 七八年的老用戶笑說這些小動畫“罪惡滔天”,害他走了這么多年的彎路……。下面要介紹的3 種方法就是讓他們“恍然大悟”的放樣方法。

1.3. 沿路徑自動放樣
下面仍然對這些對象做放樣操作,我的方法如圖2.1.3 所示。
(1)選擇好全部放樣路徑,放樣路徑必須是首尾相連的連續(xù)線。
(2)調(diào)用路徑跟隨工具,把工具移動到放樣截面上單擊,放樣就完成了。
這種方法是不是要比小動畫中的辦法更快、更好些?

圖2.1.3 沿路徑自動放樣(路徑放樣)

1.4. 旋轉(zhuǎn)放樣與循邊放樣
(1)旋轉(zhuǎn)放樣同樣需要放樣路徑和放樣截面,圖2.1.4 左側(cè)的4 個圖是做旋轉(zhuǎn)放樣的準備
工作。
(2)在垂直面上畫出放樣的截面并截取一半(不截取也可以)。
(3)沿中心線往下,在水平面上畫出旋轉(zhuǎn)放樣的形狀,要跟放樣截面相同或稍小些。
(4)選擇下部的面(所有邊線默認為放樣路徑),調(diào)用路徑跟隨工具,單擊放樣截面即成。

圖2.1.4 旋轉(zhuǎn)放樣

圖2.1.5 左邊4 個圖形是另外一些準備好要做“旋轉(zhuǎn)放樣”的對象。
圖2.1.5 右邊4 個圖形是準備做“循邊放樣”的對象。
循邊放樣的方法:單擊“循邊”的平面,調(diào)用路徑跟隨工具,單擊放樣截面。

圖2.1.5 旋轉(zhuǎn)放樣與循邊放樣準備

圖2.1.6 所示為旋轉(zhuǎn)放樣與循邊放樣的成品,應注意其區(qū)別。

圖2.1.6 旋轉(zhuǎn)放樣與循邊放樣結(jié)果

1.5. Alt 鍵配合放樣
在默認面板的工具向?qū)赢嬒旅妫瑢τ诼窂礁S工具介紹了一個所謂的“功能鍵”。
抄錄如下:“Alt = 將平面周長作為路徑”。這句話實在是含含糊糊、語焉不詳,很少有人一下子就能看懂,其實這種路徑跟隨的操作要領(lǐng)是這樣的,請看圖2.1.7 的演示。

圖2.1.7 Alt 鍵配合放樣的結(jié)果

放樣截面(垂直面)和放樣路徑(水平面)的準備工作如前。
調(diào)用路徑跟隨工具,把工具移動到垂直的放樣截面上,按住Alt 鍵,把放樣工具移動到
水平的平面上,松開鼠標,放樣成功。
用這個辦法做放樣操作,比第一種方法快了不少,但需要有點技巧,要練習一下。
1.6. 旋轉(zhuǎn)放樣的擴展應用
下面來看一些東西,有各種各樣的形狀;然而形狀雖然不同,來源都一樣,它們?nèi)际?/font>
來源于路徑跟隨工具的旋轉(zhuǎn)放樣。
圖2.1.8 中前排垂直面上的就是準備好的放樣截面,躺在地面上的這些就是放樣路徑用的面,有圓形的、矩形的,還有梅花形的,放樣路徑的形狀跟放樣截面一起,決定了放樣后的形狀。

圖2.1.8 旋轉(zhuǎn)放樣示例

操作的方法是,選中水平的面(SketchUp 會默認以面的邊線作為放樣路徑,重要!),調(diào)用路徑跟隨工具,單擊垂直的面(放樣截面),放樣完成。
1.7. 特殊情況下的放樣
如圖2.1.9 右側(cè)所示,要在某些結(jié)構(gòu)的凹入部分做出線腳形狀,可以在圖2.1.9 箭頭所指的位置先畫出放樣截面(如位置受限,也可以在其他地方畫好后移動過來),然后要做的仍然是預選作為放樣路徑的平面(或邊線),調(diào)用路徑跟隨工具,單擊放樣截面即可。

圖2.1.9 特殊的循邊放樣示例

2,路徑跟隨工具的局限性
2.1 路徑跟隨工具的功能缺陷
最后,還要提醒一下,雖然“路徑跟隨工具”功能強大,但還是有它的局限性。圖2.1.10 所示為一些相同的螺旋線,螺旋線的端部有一些不同的放樣截面,即一個圓形、一個缺角矩形、一個矩形。

圖2.1.10 路徑跟隨準備圖   

           2.1.11 路徑跟隨缺陷

現(xiàn)在來做放樣操作,先選擇好放樣路徑,再調(diào)用路徑跟隨工具,單擊放樣截面。
圓形放樣截面的圖形,得到的結(jié)果跟預料是一樣的,如圖2.1.11 所示。
另外兩個圖形的放樣結(jié)果卻慘不忍睹,螺旋線是一樣的,就因為放樣截面換成了矩形和缺了一個角的矩形,你能想到會有這么大的區(qū)別嗎? 這個結(jié)果顯然不是我們想要的,放樣的截面扭轉(zhuǎn)了大約180°,這就是路徑跟隨工具先天的缺陷。想要解決這個問題,也不難,在《SketchUp常用插件手冊》中,會介紹幾個插件和解決的辦法。
本節(jié)我們學習(復習)了 SketchUp 的路徑跟隨工具應用要領(lǐng),包括“沿路徑手動放樣”“沿路徑自動放樣”“旋轉(zhuǎn)放樣”“循邊放樣”“Alt 鍵配合放樣”及其擴展應用,還有“路徑跟隨工具的局限性”路徑跟隨工具及其活用,這些都是學習 SketchUp 建模非常重要的內(nèi)容,請一定要動手練習,本節(jié)附件里有練習用的模型。

2.2 路徑跟隨工具的另一些局限
前面介紹了“路徑跟隨工具的局限性”,本節(jié)還要討論路徑跟隨工具的另外一些局限
性:請看圖2.2.1 ①③,這是兩組放樣用的路徑與放樣截面,圖2.2.1 ②④所示為完成放樣后的結(jié)果。兩組充當放樣路徑的平面都是“梅花形”,兩組放樣截面都是帶有凸出圓弧的平面。兩組實例的放樣結(jié)果都符合原先的設想。

圖2.2.1 兩組滿意的放樣

如圖2.2.2 ①所示的花盆看起來也是用上述類似的方式通過路徑跟隨放樣與適當扭曲后形成的,圖2.2.2 ③所示為已經(jīng)準備好的放樣路徑和放樣截面,圖2.2.2 ②所示為創(chuàng)建放樣路徑和放樣截面的過程。
為了方便對照,圖2.2.3 ①復制了圖2.2.2 ③所示的放樣路徑與放樣截面。
現(xiàn)在再看看如圖2.2.3 ②所示的放樣結(jié)果,放樣完成后,問題一大堆,所有用箭頭標出的位置,還有被遮擋的對應位置都有問題。
順便說一下,如圖2.2.3 ②所示的問題,并非不能解決:用“模型交錯”“刪除廢線面”“修補缺面”等措施也可以完成,但過程冗長,不確定因素多,會非常辛苦。
為了糾正上述的問題,我們嘗試把用來當作“放樣路徑”的八角形平面適當縮小到跟“放樣截面”的“圓弧起點”對齊,如圖2.2.4 ①所示。
圖2.2.4 ②所示為再次放樣后的結(jié)果,原先有問題的位置有了明顯的改良,但是又產(chǎn)生了新的問題,請看圖2.2.4 ②箭頭所指處:本該是圓弧形的位置全部變成了“折線形”,這顯然不符合原先的設想。

圖2.2.2 第二組放樣的條件

圖2.2.3 第二組放樣結(jié)果圖  

                圖2.2.4 第二組新的問題

上面僅用一個例子說明了SketchUp 路徑跟隨的另一些局限,希望引起你的注意。
此外,如何解決上面實例中暴露的缺陷,完成如圖2.2.2 ①所示的模型,是本節(jié)留給你的思考題與實戰(zhàn)練習。
本節(jié)所有內(nèi)容摘錄于《SketchUp曲面建模思路與技巧》一書的第二章2.1和2.2節(jié)。實體書中還有一些相關(guān)的建模實例如下,可供練習,

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