無序類曲面造型
SketchUp 最初是瞄準建筑設計行業(yè)而誕生的;因為其具有易學易用等一系列優(yōu)點,很快就被用于其他行業(yè)的設計領域。室內外環(huán)藝設計是最早使用的行業(yè);然而因為SketchUp 在曲面建模方面天生的短板,這些行業(yè)所需的類似于布藝一類的組件必須去尋找其他軟件生成的模型,再導入SketchUp 里來,還要處理因此造成的諸如“線面數(shù)量巨大”“破洞”“貼圖坐標混亂”等大量問題,苦不堪言。 直到SketchUp 誕生10 多年后的2018 年,AMS 發(fā)布了ClothWorks(布料模擬)插件1.0 版以后,6年多的時間里經(jīng)過了10 多次的改良升級,現(xiàn)在(2025.3)已經(jīng)升級到了1.8 版,成為一個SketchUp里非常實用的工具。SketchUp 用戶終于有了在SketchUp 里直接創(chuàng)建“無序曲面模型”的能力,是一件非常值得慶賀的事情。
1,無序類造型例 下面展示《SketchUp曲面建模思路與技巧》第12章里詳細討論的9個實例。這些實例都用到了ClothWorks(布料模擬)插件,它是現(xiàn)在創(chuàng)建“無序曲面模型”唯一可用的工具。下面的例子里包含了該工具的大多數(shù)操作要點。如果你是相關專業(yè)的設計師,務必熟練掌握這個工具。
圖12.2.1.png (390.92 KB, 下載次數(shù): 0)
下載附件
保存到相冊
2025-4-9 16:01 上傳
圖12.2.1 臺布成品
圖12.3.11.png (184.1 KB, 下載次數(shù): 0)
下載附件
保存到相冊
2025-4-9 16:01 上傳
圖12.3.1 無序曲面示例(窗簾)
圖12.4.1.png (220.27 KB, 下載次數(shù): 0)
下載附件
保存到相冊
2025-4-9 16:01 上傳
圖12.4.1 旗幟成品
圖12.5.1.png (547.17 KB, 下載次數(shù): 0)
下載附件
保存到相冊
2025-4-9 16:01 上傳
圖12.5.1 兩個覆蓋例
圖12.6.4.png (292.38 KB, 下載次數(shù): 0)
下載附件
保存到相冊
2025-4-9 16:01 上傳
圖12.6.4 揉皺的枕頭
圖12.7.1.png (226.76 KB, 下載次數(shù): 0)
下載附件
保存到相冊
2025-4-9 16:01 上傳
圖12.7.1 軟裝凸包
圖12.8.1.png (499.64 KB, 下載次數(shù): 0)
下載附件
保存到相冊
2025-4-9 16:01 上傳
圖12.8.1 幾種不同的蓋頭面紗
圖12.9.1.png (204.07 KB, 下載次數(shù): 0)
下載附件
保存到相冊
2025-4-9 16:01 上傳
圖12.9.1 罾(捕魚工具)
圖12.9.2.png (296.9 KB, 下載次數(shù): 0)
下載附件
保存到相冊
2025-4-9 16:07 上傳
圖12.9.2 球類網(wǎng)兜
2,造型工具概述 本節(jié)的主題“無序曲面”里的“無序”,也就是“隨機”“沒有規(guī)律”或“難以尋找規(guī) 律”;難以或根本無法以數(shù)學或物理學的方程式來精確描述建模過程與結果。所以,建模過程中難以用輸入數(shù)據(jù)的方式來獲得精準尺寸的模型;同樣難以在圖紙上精準地量化表達,在工程現(xiàn)場也很難精準復原設計師的模型。最典型的“無序曲面造型”模型就是室內環(huán)藝設計中常見的布藝制品。SketchUp 用戶自從有了ClothWorks(布料模擬)插件以后,就再也不用去辛苦尋找并導入用其他軟件創(chuàng)建的床單、枕頭、窗簾、臺布等類似模型,并處理因此生出的麻煩。SketchUp 用戶終于有了在SketchUp 里直接創(chuàng)建這些“無序曲面模型”的能力,這是一個表現(xiàn)非凡的工具。本節(jié)展示的8 個實例 ,都是用ClothWorks(布料模擬)插件創(chuàng)建的“無序曲面模型”。 應對這個工具有4 類共41 個參數(shù)需了如指掌,熟練運用。《SketchUp曲面建模思路與技巧》第12節(jié)里除了用ClothWorks(布料模擬)插件外(見《SketchUp 常用插件手冊》5.25 節(jié))。還會用到JHS 超級工具欄的FFD 工具(見《SketchUp常用插件手冊》2.3 節(jié))
3,無序曲面造型建模例(窗簾) 圖12.3.1 所示的窗簾是一種無序曲面,本節(jié)要用ClothWorks(布料模擬)插件制作窗簾與類似的曲面。這個插件使用相對復雜,有一些參數(shù)需要反復調整,可先按下文給出的方法和參數(shù)、先試用成功后再逐步改變參數(shù)與提高。
圖12.3.1.png (184.1 KB, 下載次數(shù): 0)
下載附件
保存到相冊
2025-4-9 16:01 上傳
圖12.3.1 無序曲面示例(窗簾) 3.1. ClothWorks(布料模擬)插件的圖釘功能 正因為有了“圖釘”功能(也可稱為別針),ClothWorks(布料模擬)插件才能創(chuàng)建窗簾類的模型。在創(chuàng)建類似模型時,要注意圖釘功能的設置與應用。下面是一些例子。 (1) 如圖12.3.2 ① 所示, 在XZ 平面上繪制一個垂直矩形, 寬為1500mm, 高為2000mm,并創(chuàng)建群組。 (2)右擊該群組,在右鍵菜單里選擇ClothWorks →“制作布料”命令,把它定義為布料。 (3)再次右擊ClothWorks →“1 布料”→“應用四邊形網(wǎng)格”命令,將解析度設置為4000 ~ 6000。 (4)單擊如圖12.3.2 ②所示ClothWorks 工具欄最右側的“添加圖釘”工具,移動工具到 矩形群組的左上角,單擊后不要松開左鍵,順藍軸方向移動一點指出作用力的方向再松開左鍵,這樣就創(chuàng)建了一個如圖12.3.2 ③所示的圖釘。 (5)全選后單擊“開始模擬”按鈕④,稍等片刻后按空格鍵停止模擬,便得到懸垂的布料⑤。1個圖釘?shù)脑囼灣晒Α?/font> (6)按Ctrl+Z 組合鍵,恢復到初始狀態(tài),復制圖釘③到布料的右上角,再次單擊“開始模擬”按鈕④,稍等片刻后按空格鍵停止模擬,即可見到如圖12.3.2 ⑥所示的懸垂布料。 (7) 按Ctrl+Z 組合鍵, 恢復到初始只有一個圖釘?shù)臓顟B(tài), 右擊該圖釘,選擇 ClothWorks →“1 圖釘”→“編輯比例”命令,改變比例為0.5(確定圖釘鎖定的頂點數(shù)量)。
圖12.3.2.png (288.73 KB, 下載次數(shù): 0)
下載附件
保存到相冊
2025-4-9 16:01 上傳
圖12.3.2 ClothWorks(布料模擬)插件的別針功能
(8)如圖12.3.2 ⑦所示,復制該圖釘并均分到布料的上緣,再次單擊“開始模擬”按鈕,結果如圖12.3.2 ⑦所示。 (9)在布料模擬開始后,用鼠標左鍵輕輕撩動布料,得到圖12.3.2 ⑧所示的效果。 (10)撩動布料的操作可多次進行,直到滿意(或放棄)為止。
圖12.3.3.png (262.63 KB, 下載次數(shù): 0)
下載附件
保存到相冊
2025-4-9 16:01 上傳
圖12.3.2 ClothWorks(布料模擬)插件的別針功能
3.2. 創(chuàng)建懸垂的布料 (1)如圖12.3.3 ①所示,繪制垂直的矩形并群組,右擊,在彈出的快捷菜單中選擇ClothWorks →“制作布料”命令。 (2)右擊布料群組,選擇ClothWorks →“1 布料”→“應用四邊形網(wǎng)格”命令,設置解析度為4000 ~ 6000。 (3)單擊ClothWorks 工具欄右側的“添加圖釘”按鈕,移動工具到布料群組的左上角,單擊后不要松開左鍵,順藍軸方向移動一點再松開左鍵,以指出作用力的方向。 (4)右擊圖釘,在彈出的快捷菜單中選擇ClothWorks →“1 圖釘”→“編輯比例”命令,改變比例為0.5(確定圖釘鎖定的頂點數(shù)量)。 (5)復制并在布料群組的上緣平均分布4 個圖釘,如圖12.3.3 ①頂部所示。 (6)全選圖釘與布料,單擊“開始模擬”按鈕②,可見圖12.3.3 ③所示帶紅、綠、藍三色箭頭的控制器,單擊紅色的箭頭并且輕微移動,可見布料的飄逸狀態(tài),如圖12.3.3 ③所示。 (7) 框選布料上緣的全部圖釘, 按住Ctrl 鍵移動紅軸的方框, 可縮放布料, 如圖12.3.3 ④所示。 (8)待見到布料模擬到滿意狀態(tài)時,按空格鍵停止模擬,如圖12.3.3 ⑤所示。
圖12.3.4.png (353.36 KB, 下載次數(shù): 0)
下載附件
保存到相冊
2025-4-9 16:01 上傳
圖12.3.3 創(chuàng)建懸垂的窗簾
3.3. 對懸垂布料賦予材質 (1)圖12.3.4 ①是懸垂布料,選擇后單擊“切換懸垂”按鈕② , 懸垂的布料展開,如圖12.3.4 ③所示。 (2)雙擊進入布料群組,對展平的布料正反面賦予材質后如圖12.3.4 ④所示。 (3)退出群組,選擇該群組,再次單擊“切換懸垂”按鈕②,布料恢復如圖12.3.4 ⑤所示。 圖12.3.4 賦予材質 3.4. 創(chuàng)建有束縛布條的窗簾 這個例子是要仿真一個實用的窗簾,用一個布條把窗簾布料束縛起來,就如圖12.3.1 ⑤所示。創(chuàng)建過程介紹如下。 (1)圖12.3.5 ①就是按上面的例子創(chuàng)建的布料與圖釘,不再贅述。 (2)圖12.3.5 ②是垂直于窗簾布料的束縛用布條群組,離開布料50mm,右擊它,選擇ClothWorks →“制作布料”命令,再次右擊該群組,選擇ClothWorks →“1 布料”→“應用四邊形網(wǎng)格”命令,設置解析度為120。
圖12.3.5.png (305.73 KB, 下載次數(shù): 0)
下載附件
保存到相冊
2025-4-9 16:01 上傳
圖12.3.5 創(chuàng)建窗簾與束縛帶條
(3)注意在其4 個角上生成4 個圖釘,布條上方的圖釘頭向上,布條下方的圖釘頭向下。 (4)全選所有布料與圖釘,單擊ClothWorks 工具欄中的“開始模擬”按鈕,兩個布料群組開始進入模擬階段,如圖12.3.5 ③所示。 (5)選擇束縛條與4 個圖釘,看見紅、綠、藍三色箭頭控制器,緩緩向右移動紅色的箭頭,布料開始被束縛布條帶住向右歸攏,如圖12.3.5 ④所示。 (6)當布條移動到位后,全選束縛布條與圖釘,按住Ctrl 鍵移動綠色箭頭,可把束縛布條兩端并在一起。 (7)全選窗簾布料與頂部的圖釘,按住Ctrl 鍵移動紅色方塊,可以把布料稍微集中(截圖略),按上述要領操作,結果如圖12.3.5 ⑤與圖12.3.6 ①所示。 (8)如圖12.3.6 ①所示,束縛布條移動到位,兩端合并,布料頂部也稍微收攏后,按空格鍵停止布料模擬,結果如圖12.3.6 ②所示。 (9)布料模擬完成后,所有的圖釘就不再有用,原則上可以刪除,但是為了防止意外,后續(xù)還要重新修改編輯,可以新建一個圖層(標記),把所有圖釘歸入該圖層后隱藏。 (10)選擇布料后單擊“切換懸垂”按鈕(見圖12.3.6 ③),懸垂的布料展開。雙擊進入 布料群組,對展平的布料正反面賦予材質后如圖12.3.6 ④所示。退出群組,選擇該群組,再次單擊“切換懸垂”按鈕③,布料恢復,如圖12.3.6 ⑤所示。
圖12.3.6.png (374.51 KB, 下載次數(shù): 0)
下載附件
保存到相冊
2025-4-9 16:01 上傳
圖12.3.6 賦予材質
3.5. 參數(shù)設置面板 在前面的討論中,為避免大量信息過于集中反而造成讀者無所適從的問題,所以完全沒 有提到ClothWorks(布料模擬)插件內容豐富的參數(shù)設置面板,在掌握了上述的基本操作要領后,下面再來補上這一部分,相信這樣的安排更有利于讀者理解與記憶。 下面以表格的形式(見表12.3.1)列出設置要點,未提及的項目保持默認值即可。注意:當SketchUp 重新啟動后,ClothWorks 已設置的參數(shù)會恢復成默認值,所以當SketchUp 重新啟動后,需要對ClothWorks 做重新設置。 表格中的“碰撞體”選項主要用于制作桌布,被褥等覆蓋類對象,細節(jié)請查閱《SketchUp曲面建模思路與技巧》第12章相關內容。
表12.3.1.png (215.38 KB, 下載次數(shù): 0)
下載附件
保存到相冊
2025-4-9 16:01 上傳
回帖下載PDF,還送吧幣枚,共送15位。 為方便朋友們查閱,下面列出《SU曲面建模講座》的全部鏈接,點擊直達。
21 老怪《SU曲面建?!废盗兄v座第21節(jié) 無序類.pdf
1.2 MB , 吧幣: 200 , 請登陸后再進行下載!
|