今天帶給大家的是一篇中式建筑場景表現圖文教程,在游戲設計中場景不僅僅是氣氛圖,建筑設計也是我們日常工作中非常重要的一個環(huán)節(jié)。怎么樣設計出具有時代,地域特色的建筑常常是我們苦惱的,今天這篇文章就來給大家?guī)碓敿毜慕坛谭窒怼?br />
[步驟一]
根據設計命題,通過各種途徑去搜索相關資料,其中包含文字,圖片,影像等。目的是全面了解跟戲樓有關的信息,進行整理與篩選,從中提出可以視覺化的符號。選出設計所需要的內容,將其整理出來,作為后續(xù)設計的創(chuàng)意點。在收集的過程中,圍繞戲樓的主題進項搜索,同時可以扇形延展其內容進行搜索。除了跟戲樓建筑樣式有關的資料收集起來之外,還可把例如唱戲行頭,臉譜、舞臺效果等跟戲劇有關的元素,以及所體現出來的內在文化、氣質方面統統納入我們的搜索范圍。為后續(xù)建筑設計儲備充足的資料。
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2022-10-13 14:45 上傳
[步驟二]
開始搭建戲樓的建筑框架。通過參考圖找到戲樓的特點,中間打開作為舞臺。這是古代戲樓獨有的結構。所以將其作為創(chuàng)意點進項設計、先用建筑的各部分組件搭出戲樓的結構。這時候不用考慮過多的設計元素的加入,要盡量想的簡單些,注重結構組合搭配最為關鍵。
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[步驟三]
在建筑框架搭建好之后開始加入相關設計元素。戲樓作為一個開放性的商業(yè)機構,要體現其開放性,喜慶祥和的一面,同時要體現戲劇文化豐富多彩的特性,所以在元素方面要加入吉祥如意圖案,云紋水紋圖案,和中國古建筑飛檐的柔美造型。以及臉譜的造型。讓玩家在游戲中迅速解讀出戲樓作為功能建筑所展現出來的特點,提升識別性。之前所找的參考圖這是可以充分利用,將其加在建筑結構上。原則是在不破壞建筑支撐結構的前提下進行設計,可以拉伸、縮放、正疊、增減、破直線、增加曲線等方式對建筑進行改造。盡量和建筑組件融合的巧妙。
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[步驟四]
在結構和設計元素繪制完成之后就可以對其上色。上色的原則是注意建筑整體三個部分的展現。屋頂、中間部分、地基。屋頂吻獸的部分可以色彩分明一些,屋脊要和瓦的顏色相輔相成,不要對比過強,保持整體性。中間部分要大膽運用各種顏色進項繪制。突出柱體支撐結構和門窗結構。地基部分要整體,避免顏色對比強烈。上色要平涂固有色,表現出材質的本色。之后要用正片疊底層增加光影效果。
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[步驟五]
整體對于建筑各部分細節(jié)進行刻畫。這一步可以忽略光影給固有色帶來的影響。強調自身體積感的繪制,同時兼顧材質的刻畫。
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[步驟六]
細節(jié)刻畫完成后,進行整體效果的繪制,注重建筑自身功能性和時間點的表現。
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