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Artlantis進(jìn)步的速度真的很快
從Artlantis3~Artlantis5不只是速度上的進(jìn)步
連帶的效果也更多樣化
在初期Artlantis3時(shí)跟本不太敢放入燈光
一跑就是3天過去了(雖然電腦品質(zhì)也有關(guān)係)
廢話不多說
首先使用SketchUp建檔
因?yàn)槟康脑陟稛艄獾匿秩镜恼鎸?shí)度
所以建模時(shí)沒有放入太多的裝飾品
1.jpg (104.69 KB, 下載次數(shù): 7)
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2014-1-3 15:12 上傳
檔案只包含了兩張床組、一面衣櫃、天花板造型
3D要出的漂亮,最基本的當(dāng)然是建模時(shí)的細(xì)部處理
之後就是匯入Artlantis 裡放上基本的材質(zhì)(關(guān)於布的質(zhì)感有機(jī)會再上來做為分享)
2.jpg (110.02 KB, 下載次數(shù): 7)
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2014-1-3 15:12 上傳
設(shè)定完成之後就是燈光的展現(xiàn)了
我在這個(gè)空間裡放了3組燈光(崁燈、漸照、9公分崁燈)
3.jpg (138.13 KB, 下載次數(shù): 7)
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2014-1-3 15:12 上傳
放完燈光最重要的地方在於渲染時(shí)的設(shè)定(紅色框框)
4.jpg (125.06 KB, 下載次數(shù): 8)
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2014-1-3 15:12 上傳
渲染時(shí)有一個(gè)物理相機(jī),基本上它的功能跟照相機(jī)是一樣的
燈光置入時(shí),強(qiáng)度的數(shù)值千萬不要改的過大,會造成燈光效果太過強(qiáng)烈
以至於燈光變得很複雜而不真實(shí)
設(shè)定完成之後就可以開始渲染囉
時(shí)間.jpg (56.55 KB, 下載次數(shù): 8)
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2014-1-3 15:12 上傳
渲染的程度雖然在時(shí)間上以及真實(shí)度比不上3DMAX
但是相較於之前的版本已經(jīng)進(jìn)步的非常多了
5.jpg (139.58 KB, 下載次數(shù): 10)
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2014-1-3 15:12 上傳
之後再加上PhotoShop的後製,一定會使你的模型更加分(上述的圖皆未修過)
有機(jī)會會在po廁所的圖唷{:soso_e100:}
6.jpg (122.75 KB, 下載次數(shù): 10)
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2014-1-3 15:12 上傳
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