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試了下,我是用SUAPP和LSS MATRIX和sketch自帶的沙盒工具做的
1.首先把圖片形狀截下來
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2012-6-28 16:05 上傳
2.找到一個(gè)中間位置,用貝茨曲線在一個(gè)面上畫出輪廓、
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2012-6-28 16:18 上傳
3.然后把曲線以外的刪除,做成組件,復(fù)制兩個(gè)到兩邊,把復(fù)制的曲線的高度調(diào)低點(diǎn)放樣
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2012-6-28 16:19 上傳
4.用LSS MATRIX矩陣插件繪制連續(xù)曲線
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2012-6-28 16:19 上傳
5.另一邊也這樣做
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2012-6-28 16:04 上傳
6.用移動(dòng)工具把弧線兩邊的點(diǎn)移動(dòng)到魚的邊緣上,這步稍顯麻煩
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2012-6-28 16:20 上傳
7.用沙盒工具生成面
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8.投影圖片,方法詳見老怪大師的材質(zhì)篇中階教程,再次感謝老怪分享
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9.鏡像另一個(gè)面,然后疊合,魚鰭圖片保留,這步后需要修剪一些面。
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10.加反射簡(jiǎn)單渲染了下,更有光澤
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2012-6-28 16:04 上傳
在此感謝ly871108分享的插件,下面是插件的帖子
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