馬上注冊,結(jié)交更多好友,享用更多功能,讓你輕松玩轉(zhuǎn)社區(qū)。
您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?立即加入SketchUp吧!

x
自從ART內(nèi)置了MAXWELL之后,渲染參數(shù)就增加了一個物理相機的調(diào)節(jié)方式。
本人也在這兩種渲染方式上多次徘徊。
現(xiàn)將這兩種方式的特點在此說明。
物理相機和原初引擎切換是通過全局渲染參數(shù)欄中,是否勾選物理相機選項決定。
QQ圖片20140328110306.jpg (33.74 KB, 下載次數(shù): 9)
下載附件
保存到相冊
2014-3-28 11:05 上傳
QQ圖片20140328110306.jpg (33.74 KB, 下載次數(shù): 12)
下載附件
保存到相冊
2014-3-28 11:05 上傳
物理相機與原初相機在參數(shù)上有明顯區(qū)別。
物理相機是模擬真實相機的ISO(感光度)以及快門速度對圖片進行明暗控制。與普通相機不同的是,軟件內(nèi)的圖像不會因為ISO過高而出現(xiàn)圖片質(zhì)量下降。有一點攝影常識的人都清楚,ISO過高雖然能提高畫面亮度,在光線不夠充足的時候經(jīng)常使用高感光度。但代價是照片會出現(xiàn)許多顆粒和噪點。而渲染器由于是軟件控制亮度,并不存在物理環(huán)境下的感光原件,因此,就不會對畫面造成干擾。
ISO和快門速度同時控制著畫面的亮度,就靜幀畫面來說,兩個參數(shù)對于ART略顯重復(fù),至少目前我還未發(fā)現(xiàn)ISO和快門兩個參數(shù)對最后生成的圖像有什么區(qū)別。高ISO配合高快門速度和低ISO配合低快門速度在周圍光線不發(fā)生變化的情況下渲染出來的圖像完全一樣,至少我肉眼沒看出有任何差別。
若取消物理相機的小勾,則切換到ART原初引擎。出現(xiàn)一次反射、二次反射兩個新的參數(shù)。
這里的反射參數(shù)并不是指增加光線反射次數(shù)的運算,而是直接將反射光線人為的加強,從而達到更加明亮的效果。因此,這兩個參數(shù)的調(diào)整不會對渲染時間造成任何影響。
原初引擎更像是一個被鎖死了ISO和快門速度的相機一樣,畫面的亮度直接取決于陽光、燈光等參數(shù)。畫面只能通過調(diào)節(jié)這些光線的明暗直接進行控制。
接下來,我就針對這兩個模式的差異將之前的一些感受進行分享。
物理相機1.jpg (349.08 KB, 下載次數(shù): 10)
下載附件
保存到相冊
2014-3-28 11:39 上傳
原初引擎1.jpg (341.33 KB, 下載次數(shù): 9)
下載附件
保存到相冊
2014-3-28 11:40 上傳
物理相機3.jpg (29.71 KB, 下載次數(shù): 12)
下載附件
保存到相冊
2014-3-28 13:59 上傳
原初引擎3.jpg (31.24 KB, 下載次數(shù): 11)
下載附件
保存到相冊
2014-3-28 13:59 上傳
物理相機2.jpg (152.57 KB, 下載次數(shù): 8)
下載附件
保存到相冊
2014-3-28 13:58 上傳
原初引擎2.jpg (155.36 KB, 下載次數(shù): 10)
下載附件
保存到相冊
2014-3-28 13:59 上傳
物理相機畫面偏硬,原初光線更柔和。
物理相機陰影呈現(xiàn)更多的灰色(天光實際是藍色),原初引擎陰影呈現(xiàn)藍色。
物理相機暗部細節(jié)衰減較快,丟失層次感,原初引擎層次感更好
物理相機飽和度更準(zhǔn)(相對于原貼圖),原初引擎飽和度略有降低,畫面更容易偏灰。
在使用上來說,物理相機更方便控制,更適合新手入門一些。對模型色彩還原比較高,對后期的依賴要小一些。特別是針對反射材質(zhì)來說,物理相機會更加接近真實。這一點我在吧掛的教程中有提到。(吧掛6期,現(xiàn)在還未出)缺點是畫面有些生硬,光感不夠自然,層次關(guān)系容易丟失。
原初引擎在調(diào)節(jié)過程中更難把控,往往需要反復(fù)很多次,有時候某個參數(shù)發(fā)生改變其余光線參數(shù)都必須重新調(diào)試。一次反射參數(shù)越高,畫面飽和度越低,暗部越亮,配合二次反射參數(shù),可以避免植物葉片與葉片之間的陰影過暗的情況。原初引擎渲染畫面偏柔和,對PS后期調(diào)試依賴性更高。你不得不因為色彩飽和度等原因在PS里對材質(zhì)進行調(diào)整。
至于如何取舍,各位多多嘗試,選擇合適自己的才最重要。
注:以上經(jīng)驗僅針對室外,因本人對室內(nèi)渲染并不熟悉,所以未做嘗試。
最后上一張原初引擎渲染的夜景。還在揣摩中,目前來說效果還不夠理想
SketchUp_3#0-恢復(fù)的.jpg (281.61 KB, 下載次數(shù): 10)
下載附件
保存到相冊
2014-3-28 14:05 上傳
|