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本文轉(zhuǎn)載自網(wǎng)絡(luò)  


求紅寶石 吧幣 感謝



編者按:教程主要為大家講解阿曼喬丹阿利亞皇后國際機(jī)場(chǎng)的整個(gè)場(chǎng)景制作流程,不專注于某項(xiàng)技能的解釋,比如建模、渲染、燈光等問題。





作者介紹:




波蘭的Marcin Jastrzebski,是NEBULA-GRAFIKA創(chuàng)始人,現(xiàn)在他結(jié)束了工作室的工作開始了自由表現(xiàn)的職業(yè)生涯,雖然學(xué)的專業(yè)是哲學(xué),不過他的興趣都在建筑表現(xiàn)上。(譯者:簡(jiǎn)一建筑空間)





最終效果圖







具體制作過程:




構(gòu)思:




這個(gè)項(xiàng)目的最終效果在一開始就有兩個(gè)想法:1、日出時(shí)候那種暖暖的氛圍,2、一個(gè)陰沉沉的大雨氛圍。我喜歡一開始搜集很多打算最終做成什么效果的照片,在看了這些照片后我決定做雨天的效果,下面是搜集的部分雨天氛圍照片:







因?yàn)槲掖蛩阍诤笃诶镒龊芏喙ぷ鱽碇圃煨Ч?,所以我特意參考了畫家Mike Barr描繪景的作品,來模仿里面的顏色。







建模




這個(gè)過程一定要根據(jù)你搜集的照片和設(shè)計(jì)圖紙等來做。













你可以在Archdaily里看到更多與這個(gè)項(xiàng)目相關(guān)的介紹,場(chǎng)景建模這次有難度,因?yàn)楹茈y找到比較好的機(jī)場(chǎng)圖紙,尤其是屋頂部分也是整個(gè)場(chǎng)景的重要表現(xiàn)元素。







我在MODO里用Spline Patch來做這個(gè)造型。







造型定下來后我還制作了頂上的那些垂直的勾縫,用的是布爾技術(shù)。







其余的模型比較簡(jiǎn)單了,也沒什么細(xì)節(jié)上的刻畫,建模完成后我導(dǎo)入到Cinema 4D里去設(shè)置場(chǎng)景相機(jī),相機(jī)定位后,我又回到了Modo里將出現(xiàn)在相機(jī)里的模型補(bǔ)全。







再次導(dǎo)入完整模型到C4D,背景打算直接在PS里再做。





CR(Corona)




渲染




這次是用CR來渲染,這也是我第一次使用這個(gè)渲染器來做大場(chǎng)景,CR的效率很高,在Max和C4D上都表現(xiàn)出色,燈光布局、材質(zhì)編輯、置換貼圖和其他一些工具使用起來很方便。




最后,沒有遇到什么問題就做出了我預(yù)計(jì)的效果,CR的材質(zhì)編輯器很簡(jiǎn)單,有點(diǎn)類似Maxwell,這也是CR開發(fā)的初衷,做一個(gè)簡(jiǎn)單使用效果出色的軟件。




網(wǎng)上有很多用CR渲染的作品,效果好而且速度快,我使用它的原因是他的通道和抗鋸齒優(yōu)勢(shì),對(duì)后期十分重要??逛忼X對(duì)于渲染通道的質(zhì)量起直接作用,能很精準(zhǔn)的來將圖片分層,我的PS層如下:







最終渲染尺寸定為6000像素,用CR來渲染高像素結(jié)合后期還是很不錯(cuò)的,尤其是我之前提到的他的渲染通道,很酷!







燈光和渲染參數(shù)的設(shè)置很簡(jiǎn)單,我用了一張陰天多云的HDRI來做,這個(gè)文件是從DutchSkies library里找的,在CR里我還把這個(gè)圖放進(jìn)了Diffuse和Emission通道里,作為天空的背景,原來的CR默認(rèn)背景就不需要了。




室內(nèi)光就是簡(jiǎn)單的面光,放在了天花的下方,燈具用的模型來自Evermotion,并賦予了一個(gè)溫暖的發(fā)光材質(zhì),相機(jī)設(shè)置里我把White Balance從6500改為了5500,為了得到更冷的效果,還打開了Motion Blur來捕捉流動(dòng)的車輛,我只為兩部車設(shè)置了簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,只有10幀而已,相機(jī)快門設(shè)為真實(shí)世界的1/4 秒,渲染車輛位置最完美的第5幀,其效果很真實(shí),我最后就是用這第5幀的渲染圖來進(jìn)入后期制作的。







場(chǎng)景里用的是DutchSkies HDRI貼圖。







之前我說了渲染像素是6000×3600,用了多久我不記得了,也不知道什么時(shí)候渲染完的,我保存的格式是32-bit的.EXR文件并用了Arion FX來修正初始顏色。







結(jié)合




我從一開始就在腦海里預(yù)設(shè)自己最后需要達(dá)到什么樣的效果,不過在整個(gè)后期過程里很多元素也是可以臨時(shí)決定添加進(jìn)去的。建筑中那些有特色的屋頂雨棚是一個(gè)主要表現(xiàn)的部分,然后我打算將其結(jié)合到戶外的開放空間里營造一個(gè)陰雨連綿的氣候效果,在后期中要想辦法來達(dá)到我的這個(gè)預(yù)設(shè)的效果。




相機(jī)的設(shè)置是第一步要搞定的,我的問題是到底用多長(zhǎng)的焦距,廣角用到什么程度可以保證建筑不變形。這個(gè)場(chǎng)景里,我的相機(jī)焦距是28MM,設(shè)置成這個(gè)數(shù)值有這么兩個(gè)原因:




第一,我不想讓畫面過分的變形,想盡量體現(xiàn)建筑本來形態(tài)的樣貌;




第二,要做個(gè)室外室內(nèi)結(jié)合的視野寬廣的構(gòu)圖(見下圖),廣角是很有幫助的,也可以很好的照顧到頂部的水泥頂?shù)谋憩F(xiàn)。




所以,28MM的鏡頭在這兩點(diǎn)上可以平衡到一個(gè)不錯(cuò)的點(diǎn)上。







我將整個(gè)后期的制作分為幾個(gè)步驟來做,首先是一個(gè)主要的色調(diào),直接作用到整個(gè)畫面里。







其次是一個(gè)帶漸變效果的輔助色調(diào),出現(xiàn)在屋頂?shù)南路?,根?jù)燈光的強(qiáng)弱來布局漸變的效果,這樣可以突出遠(yuǎn)處的室內(nèi)光線。







室內(nèi)的部分雖然只占到整個(gè)畫面的一小部分,但對(duì)我來說非常關(guān)鍵,畢竟這是個(gè)機(jī)場(chǎng),我需要室內(nèi)溫暖的氣氛來與室外陰冷的天氣做個(gè)對(duì)比,一些暖暖的顏色可以有效的吸引視線。







之后我添加了人物和車輛,不過都是少許就好,不要過分的PS場(chǎng)景,主要的人物集中在紅色車輛邊,這也是整個(gè)構(gòu)圖里的一個(gè)視覺中心點(diǎn)的位置。







這三輛車是我安排好的一個(gè)三角構(gòu)圖,對(duì)于畫面來說足夠了,燈光上我稍微做了小小的曝光來處理這些焦點(diǎn)。







在我看來,將場(chǎng)景分割為幾個(gè)部分是有助于我們的后期工作,可以讓最后的PS不會(huì)一團(tuán)混亂,保持井然有序,讓中心地帶有足夠的氣氛,而漸漸的淡化到周圍的部分,這樣不會(huì)喧賓奪主。







顏色




顏色是非常關(guān)鍵的一個(gè)部分,一開始我就把相機(jī)的White Balance設(shè)置到了5500k,這是一個(gè)基本的冷色調(diào),后來加入的HDRI的環(huán)境也起到了同樣的烘托氣氛作用,之后我在室內(nèi)和屋頂下加入了對(duì)比的暖色光,這個(gè)步驟里要保持添加的光和整個(gè)場(chǎng)景的色調(diào)要可以和諧,下面是顏色的概念圖、屋頂和室內(nèi)的暖光顏色:







車的顏色是根據(jù)參考照片來設(shè)置的,沒有太明亮的顏色,可以和陰天的感覺相互融合。







整個(gè)畫面的色塊列表:







后期里我加入了一些額外的元素比如人物,不過也要保持與圖里的色調(diào)相互和諧起來,下圖里就可以看到我把藍(lán)色的人物飽和度調(diào)整到了和背景相互和諧,場(chǎng)景里的車、建筑、人行道等都是經(jīng)過顏色的調(diào)整的。




I人物是我從網(wǎng)站里下載的,他在看向天空,假如加入一架飛機(jī)也會(huì)很不錯(cuò),不過人們進(jìn)入機(jī)場(chǎng)抬頭看天空也是常有的。







后期




潮濕地面的效果我做了兩個(gè)不同的版本并分開渲染:一個(gè)干的地面和一個(gè)高反射效果的地面外加反射通道,這可以讓我在后期很自由的結(jié)合處一個(gè)我想要的效果——我把干的路面選出來做個(gè)遮罩,用此來結(jié)合進(jìn)那個(gè)反射地面,就可以很自由的控制地面的干濕程度。







輪胎痕跡的遮罩:







室內(nèi)部分我用了幾個(gè)能和場(chǎng)景融合進(jìn)去的室內(nèi)照片并做了一個(gè)光暈的效果。







穹頂部分的發(fā)射顏色在場(chǎng)景里很重要,這些顏色可以烘托出雨天的陰冷氣氛。







整個(gè)場(chǎng)景的背景是在PS里制作的,因?yàn)槭怯晏斓臍夥?,我還特意渲染了Z-Depth通道。一個(gè)是從相機(jī)出一只模糊到盡頭,第二個(gè)是模糊到中間的遠(yuǎn)處位置,為什么做兩個(gè)的原因是和剛才的潮濕地面是一樣的,可以自由的控制霧氣的程度。







雨是用筆刷畫出來的,畫在不同的層上通過設(shè)置不同的漸變數(shù)值來做出隨機(jī)多樣化的感覺。







近處的車需要做些細(xì)節(jié),加入了雨點(diǎn)打在車身上的效果。







最后,整個(gè)畫面進(jìn)行了色調(diào)的調(diào)整,在畫面的底部和右側(cè)屋頂下方加入了光暈效果。




(注:本文整理自:簡(jiǎn)一建筑&空間表現(xiàn)論壇,譯者:格言,原文地址:http://www.jianyi80.com/thread-679-1-2.html


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