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準(zhǔn)備工作:
A、將材質(zhì)文件(.mat文件)拷貝到max安裝目錄下的“materiallibraries”文件夾中。
B、將貼圖(圖片)拷貝到max安裝目錄下的“maps”文件夾中(可以在maps文件夾下新建一個(gè)目錄 如:“Archshaders_Textures”)
C、設(shè)置貼圖路徑
1.打開max->指定渲染器為vray渲染器
2.打開材質(zhì)編輯器->點(diǎn)擊“standard”
3.選擇材質(zhì)庫
4.打開你下載的.mat文件(找到max根目錄中“materiallibraries”文件夾下的材質(zhì)文件)
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