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隨著老黃的“手起刀落“——顯卡世界迎來了RTX技術(shù)。
這不僅給游戲世界帶來了更加真實的效果,也推動實時渲染往前走了一大步。


這次我就體驗一下國內(nèi)第一家使用RTX實時光追的渲染器——D5 Fusion
和它做對比的,是市面上超火的渲染器——Enscape
(Enscape 2.6也使用了光線追蹤技術(shù),但是在體驗中,遇到了兩次突然崩潰,所以在視頻后半段,使用的是Enscape 2.5.1→視頻放在結(jié)尾處)

先介紹一下測試機器:
CPU:  I7-6700
GPU:  RTX 2060 6G
內(nèi)存:16G

場景:由3dsmax導(dǎo)出的SU模型,臥室場景。

由于我對D5 fusion 以及 Enscape 都不算是很熟練,所以剛好從同為新用戶的角度來測試這兩款軟件
如果中間有操作失誤的地方,歡迎大家留言指正~~



第一回合:
這組鏡頭的測試目的其實很簡單,在使用一個新軟件的時候,導(dǎo)入模型,不改動任何光線,材質(zhì),一鍵出圖對比。






可以看到,D5 Fusion默認(rèn)的鏡頭曝光還是不太夠,場景對比起來,明顯的暗很多。
Enscape 雖然也算不上明亮,但對比而言這部分表現(xiàn)要稍勝一籌。



第二回合:
這部分分為三個場景鏡頭,目的是觀察對比兩款軟件,通過調(diào)整材質(zhì)、光影后的效果。

鏡頭1,觀察陽光從左側(cè)窗戶照射進來,在地面和床上形成的光影效果,以及材質(zhì)的效果。










在這個對比里,可以看到2.6版本的Enscape中,F(xiàn)abric(面料)材質(zhì)反射明顯過于明顯。另外,由于材質(zhì)賦予的方式比較特殊,Enscape 無法識別被子,床墊,枕頭。在2.5的Enscape中,我折騰好久也沒有賦予上去。D5 Fusion則在這個方面會優(yōu)秀不少。
另外 ens 在床腿表現(xiàn)的部分,陰影過于不明顯,導(dǎo)致看起來很像飄在半空中的樣子。



鏡頭2,從俯瞰的角度觀察光影的效果,以及墻上的壁畫產(chǎn)生的反射。

(上圖D5,下圖Ens)







D5 Fusion中,由于這里我開啟了光暈效果,所以窗外給人的感覺是過曝的,但是在壁畫的反射中,卻可以看到外部場景還是很清晰的。
Enscape在這個細(xì)節(jié)上同樣表現(xiàn)很優(yōu)秀。
不過在光影的效果上,D5 Fusion的陰影邊緣的過度倒是比Enscape 表現(xiàn)更突出一些。



鏡頭3,場景中有一面鏡子,查看反射的效果。

(依舊是上圖D5,下圖Ens)






在這里,每當(dāng)我在Enscape 2.6中,調(diào)整鏡子的反射就會導(dǎo)致閃崩,可能是preview版略微還有些Bug。
換成2.5后,在鏡子的反射效果對比中,Enscape明顯比 D5 Fusion 差上不少(出現(xiàn)了 ens 久被詬病的拉絲情況)。不曉得會不會在2.6中有新的改進。






總結(jié)來說,
作為國內(nèi)第一家使用RTX實時光追技術(shù)的渲染軟件,D5 Fusion的技術(shù)上可以說是未來可期。
最近還在英偉達(dá)官方宣傳里看到了二者達(dá)成戰(zhàn)略合作的消息,作為國產(chǎn)軟件,這樣的勢頭確實令人期待了。

雖然D5 Fusion在實時渲染的技術(shù)和效果上已經(jīng)看得出自己的優(yōu)勢和特點,但是在部分功能和UI設(shè)計上,ens還是更為成熟的。

值得一說的是,D5 Fusion 正版使用是免費的,只要過了硬件坎兒,就隨便用了~
官網(wǎng)開放注冊,直接下載使用即可。




最后附上兩枚野生操作視頻??!大家有興趣可以康康~

D5 Fusion操作:

Enscape操作:






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tas_1985 2019-8-8 12:27:16
樓主很用心的測評,如果是站在一個小白的角度尚可,D5我也用過,單說陽光室內(nèi)的效果和鏡面反射肯定是超過ENS,不過ENS這個軟件的調(diào)節(jié)對于新手是有點難度的,需要扎實的軟件基礎(chǔ)和美術(shù)基礎(chǔ),以及軟件使用經(jīng)驗,方才能調(diào)的更好。本帖里ENS的一些圖并沒有完全發(fā)揮出其優(yōu)勢,另外關(guān)于渲染時間的對比,以及模型導(dǎo)入導(dǎo)出,修改的對比,工作流的對比,操作成熟度的對比等等都沒有提及。最后補充一下D5也不是100%國產(chǎn)的··是基于UE開發(fā)的。

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TaylorTong 2019-8-9 09:54:36
tas_1985 發(fā)表于 2019-8-8 12:27
樓主很用心的測評,如果是站在一個小白的角度尚可,D5我也用過,單說陽光室內(nèi)的效果和鏡面反射肯定是超過EN ...

沒想到第一篇文章就吸引到tas大神了 受寵若驚...謝謝大神提的這些點,正好幫我梳理了靈感,我之后如果再測評會考慮到幾個點,爭取出一個更深度的內(nèi)容~~~還有是不是國產(chǎn)這個標(biāo)準(zhǔn)見仁見智,如果放著開源又合適的引擎不用,完全要自己開發(fā)一個引擎去證明自己是國產(chǎn),不知道該說是嚴(yán)謹(jǐn)還是偏執(zhí)。更何況在ue4的基礎(chǔ)上開發(fā),也只是基于它而已,需要改動的工程和工作量想必也不小,換句話來說,因為基于現(xiàn)成的引擎開發(fā),就咬著這一點不放,來推論它并非國產(chǎn)...anyway,感謝大神的光臨和駐足

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xjank00 2019-8-24 21:20:58
GTX1060 6G可以使用嗎?另外導(dǎo)入600多兆的SU模型需要多久

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chardlee86 2019-9-24 09:54:15
光線追蹤是自動開啟的嗎? 怎么開啟?

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Cat.Zzzz 2019-12-2 11:24:56
xjank00 發(fā)表于 2019-8-24 21:20
GTX1060 6G可以使用嗎?另外導(dǎo)入600多兆的SU模型需要多久

要帶RT單元的RTX顯卡才行 GTX系列沒用

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WILLEM2080 2019-12-9 13:04:46
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