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渲染沒什么大不了的,不是必須要精通的技術,不用因為自己渲不出好圖就自卑。等你們出來工作就會明白了。
對于目前的國內(nèi)建筑市場而言,建筑師不必精通渲染技術,不需要花過多精力去鉆研,應該多花時間放在設計基本功的練習上。
特此置頂提醒大家,時刻保持清醒地頭腦。


補充一些:之所以我提出這點,不是要說渲染不重要,主要是因為,最近我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在學校里的風氣越來越不對勁,學弟學妹們?nèi)家缓宥系匿秩句秩?,在這個盜版軟件充斥的中國,迷惑人眼的東西很容易占了上風,這是中國建筑教育的悲哀。
而實際建筑設計工作又是如何,學校里的學生是永遠不會清楚的。任何工作都計入成本,就算是SU建模,都已經(jīng)是在節(jié)省成本,更別提自己渲染。一方面,也許你自己渲染能更好地完成項目,但是誰知道是不是這樣呢?另一方面,卻舍棄了社會分工,舍棄了設計的本質(zhì)。
我十分希望已經(jīng)參加工作多年的前輩也來發(fā)言,我涉世未深,說的話也不夠分量。
禁止灌水
論壇wibe前輩精彩語錄

這是五六天前跟帖的的帖子,拷貝在下面,仍然歡迎拍磚。
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我的話樓主和很多人可能聽不進去,可我還是要說。
如果你是學建筑設計的,別本末倒置,就該把主要精力放在建筑的“設計”上,放在“創(chuàng)作”上,別太追求“照片級的渲染效果”
為什么這么說?
我看很多搞“設計”的人,大把的時間浪費在渲染上,本末倒置了,真是走入了誤區(qū),(歡迎拍磚)
長期的工作實踐中發(fā)現(xiàn),越是外行人,越是要看“照片級的效果圖”,越象照片,他們認為作者的本事就越大,(其實這是我們這些人給寵出來的),很多人走入了這個誤區(qū),我看到過僅僅千把元錢的小小改造工程,就要求出“照片級的效果圖”的……,大家想過沒有:今后你就業(yè)也好,跳槽也好,報批建設項目也好,你的作品是放在真正的內(nèi)行們的辦公上的,真正的內(nèi)行看的是你的設計中有沒有自己的創(chuàng)意,理念,風格,設計者的基礎是不是扎實,設計的合理性、造價性能比,設計的可行性,當然,現(xiàn)在還有環(huán)保、節(jié)能……等等、等等內(nèi)在的東西,一個好的設計,在內(nèi)行眼里,那怕是鉛筆素描稿,仍然可以獲得高的評價,(幾乎所有世界大師的作品都不是照片級的),不好的設計,那怕渲染工夫超一流,仍然是垃圾。漂亮的渲染,可能會加點分,但渲染水平的高低,絕不會是評分的主要標準!

順便說一下:抄襲的東西,真正內(nèi)行也看得出來,信息時代了,沒有什么能長期隱瞞的,等你的老板同事發(fā)現(xiàn)了,他們會怎么想?

我講過課的幾個學校里,有個教育部授權(quán)的正規(guī)電腦培訓學校,專門培訓PS,CD,3D MAX,VR……,學生有多半是初中畢業(yè)生,多數(shù)是女孩,三個月,半年,最多8個月,就有國家認證的證書,看他們的渲染功夫,真的不錯,就業(yè)方向就是廣告公司和效果圖公司,還有CG,千把多元錢一個月,幫設計院和裝璜公司做效果圖的渲染是今后他們的職業(yè)和工作,因為它們干不了設計!

稍微有點規(guī)模的專業(yè)設計部門,設計師往往自己是不做效果圖和渲染的,即使你想自己做,老板也不會讓設計師去做,什么原因?設計師最低也是大學畢業(yè)吧?工資多少錢一個小時?——隔壁效果圖公司只要1/3的錢,或者更低就夠了,他們比你還做得更專業(yè),——只有傻瓜老板才會讓拿大學生工資的設計師去做初中生就能干得更好的事,

所以,我以為,作為已經(jīng)是設計師和即將是設計師的我們,對各種渲染工具,渲染的基本操作,需要了解一些,也可以做一些練習,僅此而已就夠了,如果把太多的精力和時間一味放在追求渲染效果上,想成為個一流的“渲染大師”(不知道有沒有這樣的職稱),那豈不是把自己降格為“經(jīng)短期培訓的初中生?

以上一席話,如鯁在喉嚨口的魚刺,好多年了,為什么不說,就是因為有太多的設計師們已經(jīng)走進了這個本末倒置的誤區(qū),一說出來,肯定被罵死打死,今天說了出來,做好了挨罵,挨打的思想準備,想罵的,想打的,請在動口和動手之前認真看,認真想,如果你還年輕,就先去討教一下前輩們,上面的話,是不是有點道理,……若還是想罵和用磚頭拍,那就請便吧,我祝你早日成為“渲染大師”,但你未必能夠成為“設計大師”。
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木馬 2009-2-4 15:23:00
強烈支持樓主~設計師不是渲染師~但最少也要表達好自己的設計意圖就好了~

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zhongzhifang 2009-2-4 15:54:00
可是對于剛進入社會的新人來說,渲染可以讓你有更多的機會

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btx0425 2009-2-4 17:25:00
看你做什么了
座位建筑專業(yè)的學生,主要是需要學習建筑設計的內(nèi)容,如何設計出你的東西
SU是你的輔助工具,會用就好,
等你設計的都學好了,再來研究建模渲染等其他東西,到時候全套工作都是你自己做了,得心應手了。
你什么都會的話,領導也會器重,渲染出好圖更容易跟甲方溝通,這樣機會也就更多,事情就會更多咯。

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roach 2009-2-4 17:54:00
在中國,設計師自己做渲染是能自己控制最后效果的一種方式。學生階段或者工作初期,可能這些是有很大用處的,比如作業(yè)和競賽。但到了工作后期,這些不一定有用。表現(xiàn)終究是一種手段,設計才是靈魂。

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莜蕷萸 2009-2-4 18:09:00
呵呵,tas的話題是個爭論過很久的事情,就算是用渲染也還有關于是手繪還是電腦的持續(xù)更久遠的爭論
記得我的老師曾經(jīng)說過一句話,在我們的設計浮于表面的時候,他說你們現(xiàn)在做的方案,是十年后你們做的,你們畢業(yè)后幾乎沒有人會讓你們這樣做,只能去做細節(jié)的東西。當然,他所指的細節(jié)是方案的深化,也包含了部分后期效果,于是就產(chǎn)生了這樣一個問題,關于理想與現(xiàn)實之間的巨大差異。有的時候,機會是要靠自己爭取的,但是有一個決定性的前提,就是同樣出色的方案的情況下,換句話說,渲染不是決定性的,但是是一種催化劑,有時候可以加速新人展示自己的機會的出現(xiàn)
再就是關于手繪表現(xiàn)和電腦渲染。一個手上表達能力出色的人,是容易成為一個團隊的核心的,畢竟在交流探討方案的時候,你不可能讓別人在電腦前等半個小時??墒窃诋斚拢瑥娬{(diào)速度與效率的時代,手繪表現(xiàn)最終結(jié)果是不現(xiàn)實的,所以記得和珅有一句話這樣說,要想得寵,你必須要做到對很多事情,你可以不會,但是你不能不懂
tas說的很對,如果僅僅擅長于渲染,也許就很難翻身了。只是現(xiàn)狀是,在中國眾多的建筑類高校包括??浦?,有多少學校的教學培養(yǎng)出來的學生,最終能做出像樣的設計,也許不超過20所吧,我曾經(jīng)也不信,只是在看過了一些作品聽說了一些現(xiàn)狀之后發(fā)現(xiàn),很多人真的沒學到什么,不懂設計。如果不自己鉆研,那么呀就只能成為專門負責某項工作的,比如渲染,因此也有一定客觀原因
另一方面,其實這里的很多人都是學生,對于學生來講,做的當然是一條龍的事情,不會有人有錢到請人做,效果也是老師評判的一部分,因此當然就有很多人熱衷于此了,而且現(xiàn)在的建筑類專業(yè)不要求美術基礎,因此電腦渲染顯然省力。
不過su還是必須會的,這是方案的表達,有余力研究渲染百尺竿頭更進一步當然不錯了,確實有的人屬于精力旺盛型,呵呵

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baidu 2009-2-4 20:15:00
呵呵,樓主是受過刺激了才有的感慨吧。手繪還是最重要的。

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larson 2009-2-4 20:34:00
還是手繪重要些,一是快捷,二是我感覺電腦靠不住.

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sumengxin 2009-2-4 21:53:00
什么事情都不是絕對的。主要看人品。
rgx

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rgx 2009-2-4 22:28:00
可以很好地表達好自己的方案就OK了。不論是渲染還是手繪,一個符合審美符合形式法則的好的方案,表達起來同樣出色。:D

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kaizizhou 2009-2-4 23:21:00
樓主的思想太過于狹隘~
建筑專業(yè)的范圍很廣泛~~有設計,后期,預算,施工,管理等等~~
而當你這些東西你都接觸后你才能更好的定位自己~~
也許再大多數(shù)人看來,設計是最有成就感最有發(fā)展前途的~
但是這些東西必須協(xié)調(diào)起來一個好的建筑才能從構(gòu)思到現(xiàn)實~~

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zhoumax 2009-2-4 23:26:00
個人覺得設計師會渲染是有好處的,自己渲染出來的必然是自己所想要表達的,有的時候在效果圖公司,如果作效果圖的不能很好的領悟設計人員的意圖,得到的結(jié)果就不令人滿意,況且有的時候設計的想法只能意會,難以言傳,細微的地方只有自己才能把握了,所以設計師會渲染還是有必要的。

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candlelight 2009-2-5 02:10:00
渲染不等于表現(xiàn),對建筑系的學生而言了解渲染的技巧,還是需要的。
當然,如果有其他的表現(xiàn)手段,懂不懂渲染就不重要了。:D
但還是建議建筑學人能掌握一種自己得心應手的表現(xiàn)手段,這將非常有利于將來的工作。

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黃新松 2009-2-5 08:19:00
在中國,設計師自己做渲染是能自己控制最后效果的一種方式。學生階段或者工作初期,可能這些是有很大用處的,比如作業(yè)和競賽。但到了工作后期,這些不一定有用。表現(xiàn)終究是一種手段,設計才是靈魂。,{hà ??j>?club.sketchupbar.comIÜDûB¢·ì-¤
說的好啊。向你學習。

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leaking 2009-2-5 09:35:00
掌握一定的渲染,還是有必要的。能增加自己的競爭優(yōu)勢。當然重點 是 提高設計能力。大家應該都 懂的。

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tas_1985 2009-2-5 09:43:00
:D 把你們這些潛水的勾引出來也不錯

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tas_1985 2009-2-5 09:51:00
我自己作為渲染板塊的版主,也是很矛盾的,一方面要推廣渲染技術,一方面又要權(quán)衡利弊。
我只能盡力教給大家技術,防止大家沉迷于渲染

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baidu 2009-2-5 10:07:00
原帖由 tas_1985 于 2009-2-5 9:51:00 發(fā)表
我自己作為渲染板塊的版主,也是很矛盾的,一方面要推廣渲染技術,一方面又要權(quán)衡利弊。
我只能盡力教給大家技術,防止大家沉迷于渲染

哈哈,你是渲染的版主做好你渲染版的工作便是,其他的關你什么事情。

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tas_1985 2009-2-5 10:16:00
就好比煙盒上的“吸煙有害健康”:~

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ahuan008 2009-2-5 10:48:00
進來灌水!我不會渲染,工作也不需要,學學渲染,打發(fā)時間。
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