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charmhecker 2009-4-22 14:01:00
無論手繪還是電腦渲染都只是表現(xiàn)手段,沒有誰對誰錯

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tas_1985 2009-4-22 14:04:00

回復(fù) 141# charmhecker 的帖子

對的。不過構(gòu)思階段,還是手繪重要地

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hotfoot 2009-4-22 17:04:00
馬上就要畢業(yè)了 和很多人一樣 要開始真正的接觸這個行業(yè) 的確 在實習(xí)的時候 效果圖是由專門的效果圖公司來做 但也是要經(jīng)過設(shè)計者的反復(fù)修改才能最后出圖的  個人認(rèn)為 如果你能夠渲染出好的效果圖 也是表達自己設(shè)計的一個方式 畢竟 甲方只是看你的平面和效果圖而來進行修改你的方案
在學(xué)校的日子里 也參加了很多的競賽 說實話 好的方案 還得有好的表現(xiàn) 才能獲得好的成績 不然 你只是拿的你的SU放置在你的展板里 你的分?jǐn)?shù) 不會太高的
其實大學(xué)的時間是很充足的 我們?nèi)绻梢陨偻纥c 少浪費點 時間的話 很多時候 我們就能夠在把設(shè)計學(xué)好的同時 把渲染也學(xué)的不錯
有點感慨的樣子 呵呵 ...

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wlqq_2004 2009-4-22 20:26:00

軟件只是工具

   tas兄說的有道理.要看到時下高校的建筑設(shè)計專業(yè)過多地把建筑作為藝術(shù)來培養(yǎng),對于技術(shù)方面,卻沒有下那么大的功夫.當(dāng)然,技術(shù)面可以由結(jié)構(gòu)師去做.本人是學(xué)結(jié)構(gòu)的,畢業(yè)后轉(zhuǎn)做建筑設(shè)計.社會需要的往往是合理的建筑,這種合理跟在學(xué)校學(xué)的實驗性建筑有所不同.我認(rèn)為,建筑這門學(xué)科的出發(fā)點是它的技術(shù)面,因為剛開始人們的生活只需求溫飽,建筑只是遮風(fēng)擋雨的東西.只有當(dāng)生活水平到達有精神消費的余地,建筑才能更藝術(shù)化.(這是從生活中去分析的).
   偌大的中國,建筑師做的很多工程,都是跟著造價走的.這往往導(dǎo)致在學(xué)校的實驗性建筑不能應(yīng)用到生活中來.有時候,想很"藝術(shù)"似乎有些不大可能.呵呵.做建筑需要扎實的基本功,這表現(xiàn)在技術(shù)和藝術(shù)面.也許是因為我是結(jié)構(gòu)出身的,所以一直覺得,在技術(shù)面多下功夫比較現(xiàn)實.很多的建筑大師都是出身于結(jié)構(gòu)的.在發(fā)達國家,建筑教育對結(jié)構(gòu)的要求要比國內(nèi)多.
   渲染,屬于藝術(shù)面吧!藝術(shù)這東西,不是說學(xué)得多了就會得多,它沒有確切的劃分界限.更需要天賦.當(dāng)然,做建筑很需要藝術(shù)細胞,但如果過多地將時間投放到其上,這未免與建筑師的職業(yè)不符.還不如去做畫家或者設(shè)計師.如果真的想走渲染這條路,就做工業(yè)設(shè)計或者室內(nèi)設(shè)計吧!
  以上這些只是我對這一行的看法,說得不好的,請拍磚!! 呵呵
   

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tas_1985 2009-4-22 21:02:00

回復(fù) 144# wlqq_2004 的帖子

也不要偏了,建筑是在藝術(shù)和技術(shù)上取得平衡的,但是首先是方案,然后才是如何實施它的技術(shù)

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xx712 2009-4-25 22:03:00
其實剛出來的話,還是都會以點好,最好能好好表達自己的設(shè)計!

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yezushou 2009-5-3 11:16:00
樓主 我是城鄉(xiāng)規(guī)劃專業(yè)的 但是我感覺渲染出照片級別的圖真的很享受 平時經(jīng)常來這里取經(jīng) 關(guān)于設(shè)計和渲染哪個好 我認(rèn)為如果有精力最好都學(xué)學(xué) 雖然現(xiàn)在社會分工是越來越細 但是多一點知識出去就意味著你比別人多一份的就業(yè)機會  現(xiàn)在我們國家遭受金融危機的影響 就業(yè)更是不景氣 房地產(chǎn)一度滑坡 所以我們是不是強調(diào)專才教育的同時 更應(yīng)該考慮通才  也許我說的不好 海涵……

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crazyzebra 2009-5-3 12:12:00
我是一名普通大學(xué)在讀建筑學(xué)學(xué)生,從剛開始上課起,老師就按手繪能力高低把我們分成三六九等,很多設(shè)計交圖前的所謂的一草二草三草所占的分值并不多,老師看重的就是最后的效果圖,甚至效果做的好的同學(xué)設(shè)計中有很多不合理的地方也被他效果圖光環(huán)所掩蓋,所以導(dǎo)致了很多同學(xué)專注于效果圖的學(xué)習(xí),根本不在乎具體設(shè)計,前段時間參加了一個所謂資深建筑師的講座,沒想到他給我們灌輸?shù)乃枷胍彩且獙W(xué)會效果圖制作,并給我們演示art  等軟件,還說現(xiàn)在很多設(shè)計院都把效果圖制作作為一項基本要求~所以我有些迷茫,不過看過樓主的帖子后又有所啟發(fā),覺得作為設(shè)計師還是與要把設(shè)計作為根本,然后懂一些渲染軟件即可~~

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tas_1985 2009-5-3 12:21:00

回復(fù) 148# crazyzebra 的帖子

在建筑市場上,如何將建筑呈獻給甲方,只有靠效果圖。效果圖是極其重要的一環(huán),但是如果過分的將效果圖強調(diào),甚至自己投入大量時間來制作效果圖,也許是順應(yīng)了市場,但同時也是對不正之風(fēng)的盲目跟從。雖然效果圖很重要,但是從建筑和自身長遠的角度來看,孰重孰輕我覺得大家心里都應(yīng)該有個數(shù)

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leonpu 2009-5-4 17:55:00
我是建筑學(xué)的學(xué)生,我也支持樓主,但怎么說呢?我覺得搞好渲染也是一門藝術(shù),畢竟設(shè)計者能夠直觀的感受細節(jié)的光與影,能夠?qū)ψ约鹤龀龅臇|西有一個更直觀的認(rèn)識,在你的腦海里,你的設(shè)計慢慢會變成現(xiàn)實,而不是平面或者是里立面。并且,看到我制作出來的東西的時候········還是很有滿足感和信心的~~

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tas_1985 2009-5-4 18:44:00

回復(fù) 150# leonpu 的帖子

看來你沒看明白?,F(xiàn)在不是說渲染對不對的問題,而是說渲染是不是自己做的問題,說穿了是個自身利益以及事業(yè)發(fā)展的問題

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dbmz_njzy 2009-9-1 16:32:35
感觸良多

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街頭詩人 2009-9-2 00:27:00
有點道理~~

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pengonline 2009-9-2 18:06:37
無非是給單位省錢罷了,領(lǐng)導(dǎo)巴不得你方案渲染全做了

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ganmeng 2009-11-19 13:13:43
設(shè)計要牢牢抓緊~掌握一定渲染技巧應(yīng)付工作(很多中小城市設(shè)計院效果圖錢都要省的,會出效果圖還是有用處),分部分時間提高自己渲染技術(shù)還是應(yīng)該的。總不能一年365天搞設(shè)計吧,把渲染當(dāng)成一種調(diào)節(jié)總可以吧!

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ganmeng 2009-11-19 13:19:31
其實大家都明白樓主的意思,大家都知道設(shè)計內(nèi)容才是本質(zhì),我也知樓主多次提醒bar友,怕大家沉迷渲染把設(shè)計都放到一邊了,有時確實會這樣相信很多朋友都會曾經(jīng)遇過為渲張好圖而折騰上幾天。樓主的提醒是必需的,對的,在這里向樓主表示一下敬意。

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ganmeng 2009-11-19 13:44:32
不可能直線通向目的地,走偏了及時調(diào)整就好了,畢竟每人所處環(huán)境都不一樣~

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chen4678 2009-11-19 14:14:20
強烈支持此論述,渲染、建模都只是工具軟體,用來表達設(shè)計而已,重點在設(shè)計實力。

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kebiwudi 2009-11-21 12:41:34
4# btx0425


只能頂了!

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superfrog 2009-11-22 00:43:46
8# larson

我一點都不贊同你。手繪是假的,只是找個人感覺而已。成熟的建筑師,不依靠這個手繪,而是草圖。
而且這個草圖也是一開始設(shè)計之后便不會再畫的了,那是個靈感源泉而已。草圖也是設(shè)計手段之一。而最重要的其實是工作模型和電腦模型。工作模型分析大的形態(tài)和空間,電腦模型可以細致到排布空調(diào)排風(fēng)口的間距的感覺上。這兩者才是最好用真真實的。渲染圖表達概念也已,那些覺得學(xué)渲染和做渲染浪費時間的人只是你沒有專心攻克這個問題而已。國外學(xué)生沒有不會這個的,但是他們的設(shè)計很差么,他們一樣在相同時間內(nèi)拿出好的設(shè)計和好的概念圖。只能說我們不夠?qū)P暮团Γ懻撨@個有必要么?你會了不就完了,我會了art和vray也就用了半年時間,而且是業(yè)余時間。工欲善其事,必先利其器。這是基礎(chǔ),不是偏門。放下設(shè)計去做渲染的人只能說更傻。
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