位圖矢量化 想要生成曲面,通常先要獲得曲線。我們時常把位圖導入SketchUp 里,在位圖上描繪其輪廓線,將這些輪廓線當作邊線或者路徑,用來形成面域、放樣或用其他形式形成曲面,其實這就是一種手工的“位圖矢量化”過程。這種方法顯然費時、費力,還容易出錯,本節(jié)要介紹一些多快好省地完成位圖矢量化的辦法。
1,位圖與矢量圖 我們知道:用計算機繪制生成的直線、圓、圓弧、曲線和圖表等形式的圖形文件,都是矢量圖。我們還知道,SketchUp 也是一種矢量化的繪圖、建模工具。 圖14.1.1 和圖14.1.2 就是典型的矢量圖,它們是一種只有線沒有面的線框圖。這種數字圖形的優(yōu)點是文件體積小,可以任意放大而不會降低圖像質量。下圖中,左下角的兩個小圖是原狀,把它放大后仍然是清晰的。所以,矢量圖非常適合做工程圖樣、插圖等。
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圖14.1.1 矢量圖形縮放例 顯然,我們無法通過數碼相機或者掃描儀得到上圖所示的矢量圖,矢量圖只能由某些專業(yè)的軟件來生成。在包括SketchUp 的很多設計工具里,矢量圖也可以用線框(路徑)來生成面,并且賦予顏色。如圖14.1.3 所示的米老鼠就是對矢量圖形賦色的結果,左圖是一系列色塊組合而成,右圖用了平滑過渡的技巧,模擬出一些立體感,但仍然無法表現豐富的色階,圖像缺乏真實感,因此矢量圖注定不能像照片那樣細膩傳神。
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圖14.1.3 矢量圖填色例
2,矢量圖在SketchUp曲面建模中的重要性 圖14.1.6 ①②所示的是從外部導入SketchUp的2D 矢量圖,圖14.1.6 ③④是把矢量圖生成面域后,用推拉工具拉出一點厚度,這種做法在不重要的場合,柔化掉部分邊線后,可勉強作為浮雕應用。而圖14.1.6 ⑤⑥所示的就是標準的“淺浮雕”(模擬黃銅材質)。
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圖14.1.6 矢量圖生成淺浮雕
圖14.1.7 是一些石質與木質的淺浮雕實物照片,現實生活中能見到很多類似的例子,因為實現起來更容易,也能做得細膩、逼真,應用范圍較廣,它們也是很多SketchUp 用戶建模任務中的重要內容之一。
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圖14.1.7 淺浮雕示例
問題來了:不難想見,想要完成類似圖14.1.7 所示的淺浮雕,無論是以石頭、木頭還是磚頭為材料,必須先畫出線稿(輪廓線);而線稿(輪廓線)在SketchUp 里就是“矢量圖”,這是一切的關鍵。如果你有美術天賦或者就是美術專業(yè)的科班出身,并且能熟練駕馭相關軟件,想要設計并繪制類似的矢量圖當然沒有問題,只是要花不少時間。遺憾的是,SketchUp用戶中有一半以上并無這樣的能力,還有一些人雖然有能力卻不愿意把時間投入其中。本節(jié)后面的內容將要為你解決這類頗為傷腦筋的問題。 為了說明矢量圖在SketchUp曲面建模中的重要性,上面只列舉了兩個浮雕的例子,其實矢量圖在sketchup建模過程中的很多地方都要用到矢量圖,非常重要。 眾所周知,除了DWG、DXF、CDR 及AI 等常見格式的矢量圖外,更大量的圖像資源是各種格式的位圖,這就產生了如何把豐富的位圖資源轉化成矢量圖的問題。能用來做位圖矢量化功能的軟件工具很多,如Photoshop(PS)、Adobe Illustratort( AI)、CorelDRAW(CD)等,可惜它們用起來太煩瑣,如同殺雞用牛刀,專業(yè)的書也有很多,所以本章不會去討論它們。本節(jié)后面的篇幅將會介紹一些適合SketchUp 用戶所需的“多快好省”的方法。
3,位圖矢量化軟件(Vector Magic矢量魔法) 《SketchUp曲面建模思路與技巧》第14章詳細介紹了兩種專門為位圖矢量化而生的軟件——Img2CAD 和Vector Magic,為壓縮篇幅,下面僅介紹Vector Magic(矢量魔法) Vector Magic(矢量魔法)的應用可簡可繁,對于SketchUp 用戶,絕大多數應用可以簡單到完全自動化。對于專業(yè)的平面設計師,也可選擇人工參與的復雜應用,有幾十種參數可供選擇與調整。
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圖14.3.3 一鍵自動化操作的結果
3.1 用Vector Magic(矢量魔法)的幾個實例 (1)圖14.3.8 ①②③是原始位圖,圖14.3.8 ⑦⑧⑨為矢量化后成面情況。 (2)其中圖14.3.8 ①是黑色填充圖案,這種圖最適合矢量化后導入SketchUp 做成浮雕。 圖14.3.8 ⑦所示即所有閉合線段可成面并可直接推拉成體。 (3)其中圖14.3.8 ②是線描圖案,這種圖矢量化后需要較多的修整工作才能成面做成浮雕。如圖14.3.8 ⑧所示。 (4)如圖14.3.8 ③所示的彩圖,如圖14.3.8 ⑨所示生成面264 個,也需要稍微加工后才有實用價值。
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圖14.3.8 幾個實例
4,在線位圖矢量化 如果你難得用一次位圖矢量化,或者懶到連傻瓜軟件都不想學,下面介紹你一種在線操作且免費的位圖矢量化的方法。 本節(jié)要介紹一個在線的矢量化工具。在它的歡迎頁面上就清楚表明了它的功能與特點: Autotracer 是一款免費的在線圖像矢量轉換工具,可將JPEG、GIF 和PNG 等位圖轉換成可縮放矢量圖形(EPS、SVG、AI 和PDF)。 無須注冊,也不需要電子郵箱。其實前面括號里列出的矢量圖形并不全,還有3 種沒有列出,其中就有我們關心的DXF 格式。下面詳細介紹其用法。
4.1 操作界面與設置要領 (2)打開的網頁即操作界面,單擊圖14.4.1 ②所指的“中文”將顯示中文界面。 (3)單擊圖14.4.1 ③所示的“選擇文件”按鈕,可導航到你想要矢量化的位圖。 (4)單擊圖14.4.1 ④所在的下拉按鈕,可以在7 種矢量格式中選擇,建議選擇DXF 格式。 (5)在圖14.4.1 ⑤所在的“色彩數”中選擇時要注意,黑白位圖選2;如果待矢量化的圖像是彩色的,可以在這里指定色域范圍,如選8,彩色圖像會被矢量化成8 種色域。 (6)“平滑度”下拉列表框(見圖14.4.1 ⑥)中有5 種選擇,選擇默認的“正?!奔纯?。 (7)“去噪”選項組中的“活躍”復選框(見圖14.4.1 ⑦)一定要勾選,否則矢量化后可能會出現很多小洞、小點。 (8)當待矢量化圖像是白色背景時,應勾選“忽略”復選框(見圖14.4.1 ⑧)。 (9)以上項目全部設置完成后,單擊“開始”按鈕(見圖14.4.1 ⑨),開始上傳圖像并矢量化。
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圖14.4.1 操作界面與設置
(10)把矢量化后的DXF 文件下載到計算機后,就可以執(zhí)行SketchUp 中的“文件”→“導入”命令,導航到保存有DXF 文件的目錄,找到該DXF 文件后確定。 (11)圖14.4.3 ①③⑤是原始位圖。圖14.4.4 所示為導入矢量圖后直接成面的結果 (12)根據大量測試可知,類似圖14.4.3 ①③⑤所示的黑白圖案或色塊圖案最適合矢量化后導SketchUp 中應用,網絡上可以找到很多。
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圖14.4.3 導入與對比
5,矢量曲線的優(yōu)化 位圖矢量化以后的曲線,無論用前面所介紹的何種工具和方法,以位圖進行矢量化后的結果大多轉換品質較佳,但是仍然未必全部符合我們的要求,所以就引出了本節(jié)的內容——矢量曲線的優(yōu)化。位圖矢量化后的曲線存在的問題大致有以下幾種。 (1) 曲線斷裂不連續(xù),甚至斷斷續(xù)續(xù)地缺少一部分,無法成面。 (2) 曲線上有多余的線段,同樣難以成面。 (3) 曲線呈鋸齒狀,不光滑、不平整。 (4) 曲線精度過高,邊線與端點數量龐大。 處理以上問題,有些很簡單,有些則非常傷腦筋。以上問題,越靠前面的越麻煩。處理這些問題,除了使用SketchUp 的原生工具之外,可能還要用到以下插件中的一個或多個。 (1) Curvizard(曲線優(yōu)化工具,見《SketchUp 常用插件手冊》5.4 節(jié))。 (2) Edge Tools(邊線工具,見《SketchUp 常用插件手冊》2.14 節(jié))。 (3) Chrisp Repa ir Add Face DWG(DWG 文件修復,見《SketchUp 常用插件手冊》2.9 節(jié))。 (4) Select Curve(選連續(xù)線,見《SketchUp 常用插件手冊》2.20 節(jié))。
5.1 解決曲線不連續(xù)的問題 用插件實施位圖矢量化的方法,如果要處理圖14.6.1①所示的單線位圖,還要求矢量化后仍然是單線時,使用插件Img2CAD(圖像轉換為CAD 的“中心線”)是唯一的選擇,因為只有它擁有按位圖線條中心生成矢量文件的能力。 如果位圖原稿的線條本身就不十分清晰、連續(xù),獲得的矢量文件當然就會斷斷續(xù)續(xù)、不連續(xù)。圖14.6.1 ② 就是經過Img2CAD 轉化后的DXF 文件導入SketchUp 以后的情況, 圖14.6.1 ③是用Edge Tools(邊線工具)標注的斷點和多余的短線段,嚇了一跳吧? 有很多工具和方法可以幫助我們解決此類問題。如Edge Tools(邊線工具)和Chrisp Repair AddFace DWG(DWG 文件修復)等。修復的過程難以詳細描述,但是有兩個提示: (1)嘗試一種工具或方法之前,必須多復制出幾個副本,以免造成損失。 (2)最好不要指望插件能為你解決所有問題,要做好人工參與的思想準備。 圖14.6.1④是經過大約10min 插件加人工處理后的效果,圖14.6.1⑤是用“DWG 文件修復”插件生成面域后的情況。
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圖14.6.1 單線的修理與優(yōu)化
5.2 解決曲線鋸齒狀的問題 Img2CAD(圖像轉換為CAD)雖然有一些優(yōu)點(如5.1節(jié)所述)但是它會在轉換后產生大量鋸齒,用下面介紹的方法,經過兩步處理,即可得到光滑的曲線。 (1)圖14.6.2 ①是剛轉換成功的矢量圖,圖14.6.2 ②是局部放大的圖,有大量鋸齒。用卷尺工具量取大多數相鄰鋸齒間的距離,比如量得12 ~ 16。 (2)全選后單擊調用Edge Tools(邊線工具)中的Simplify selected curves(簡化曲線工具),在彈出的數值框里輸入一個比量得的值稍大的值,如20,按Enter 鍵后得到圖14.6.2 ③所示的結果,圖14.6.2 ④是放大的局部。 (3)大多數情況下,經過上述處理的結果,曲線比較生硬,再次全選后,單擊Curvizard6(曲線優(yōu)化工具)的“光滑曲線”后,結果如圖14.6.2 ⑤所示,圖14.6.2 ⑥是放大的局部。
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圖14.6.2 處理鋸齒狀曲線
(1)解決曲線精度過高問題 用前面介紹的位圖轉矢量圖的方法中,除了Img2CAD(圖像轉換為CAD)之外的其他方法,轉換精度都是默認值,無法事先設置,轉換成矢量圖后,曲線的精度都偏高。無論是把這些曲線當作路徑還是要生成平面或曲面,都會產生數量龐大的線面,我們可以用下述方法加以簡化(大多數SketchUp應用情況下必須加以簡化)。 (1)圖14.6.3 左側是剛剛矢量化后導入SketchUp 的統(tǒng)計數字,邊線為5246。 (2)全選后單擊Curvizard(曲線優(yōu)化)工具欄中的“簡化曲線”工具,不用輸入參數,處理后的邊線如圖14.6.3 右側所示,邊線為603,簡化了接近90%,并無肉眼可見的變形。
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圖14.6.3 簡化曲線
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